介绍

组件化开发过程中,随着组件越来越多,组件的之前的交互就会变得非常的复杂,此时组件间通信变得尤其的重要,ServicePool就是为组件化而生,用最简单的方式进行组件间通信。

使用依赖注入,按需灵活注入组件。同时支持组件热插拔,达到组件即插即用的效果。可配置组件生命周期,做到组件按需创建和及时回收,充分利用懒加载的思想,有效解决组件初始化耗时导致的app启动速度问题。

ServicePool包含有Activity路由, 组件路由等等最常用的组件化能力。除此之外,组件化开发过程中有没有遇到过想使用某个已有的类,比如一个工具类的时候,发现这个工具类在当前类的上层,无法直接依赖和引用,而修改这个工具类的层级又会牵一发而动全身的问题?有没有想要一个差异响应的能力,在不同的组件中或者环境下,有着不同的响应方式?有没有想要一个自适应场景的能力,自动适应当前环境(比如Java还是Android环境,比如Debug环境还是Release环境等等),从而使用最合适的功能。又有没有想过如何让组件做到像USB接口一样插上就能直接使用,拔掉也不影响主体功能的即插即用的效果。等等...。下面就来具体介绍一下这个组件化神器——ServicePool

ServicePool基础能力

如上图所示:

组件A,B是两个互不依赖的组件,A,B不能直接通信组件A,B分别通过AService,BService对外提供服务组件A,B的接口协议存放在组件服务池pool, 分别是接口IA, IB当组件B需要组件A的服务时,组件B使用IA接口向ServicePool申请, 由ServicePool创建并返回aService给组件B, 此时组件b可以使用aService的服务了同理, 组件A使用IBServicePool申请bServiceaService,bServiceServicePool创建和管理所有Service对象的优先级生命周期可以通过@Service注解配置

/***服务池pool中**IA.java*/publicinterfaceIA{voidaName();}/***服务池pool**IB.java*/publicinterfaceIB{voidbName();}

/***组件A**AService.java*/@ServicepublicclassAServiceimplementsIA{@OverridepublicStringaName(){return"AService";}}

/***组件B**BService.java*/@ServicepublicclassBServiceimplementsIB{@OverridepublicStringbName(){return"BService";}}

组件A中执行:IBb=ServicePool.getService(IB.class);System.out.println("I'mAService,Icanget"+b.bName());输出:I'mAService,IcangetBService组件B中执行:IAa=ServicePool.getService(IA.class);System.out.println("I'mBService,Icanget"+a.aName());输出:I'mBService,IcangetAService依赖注入(DI)

由于所有示例涉及到依赖注入,这里提前对ServicePool的依赖注入做个说明。和其他注入框架不同,ServicePool的注入方式很简单,只有一种注入方式就是直接通过类注入。

@ServicepublicclassAImplimplementsIA{@OverridepublicStringaName(){return"AImpl"}}

ServicePool就是一个注入容器。最后通过ServicePool.getService(IA.class)方法注入对象, 也可以通过@Service标记成员变量的方式注入,这两个方法等价。

publicclassMainActivityextendsAppcompatActivity{/***等价于*IA=ServicePool.getService(IA.class);*/@ServiceprivateIAa;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){System.out.println(a.getName());//输出AService}}

ServicePool注入对象时,会根据Service配置的生命周期类型(scope)和优先级来决定当前是创建还是直接返回缓存对象。

指定Service优先级,按优先级顺序返回

如果IA有多个实现,如上图所示,ServicePool会比较每个实现优先级,来决定最
终返回IA的哪个实现

@Service注解标记一个实现类时候可以通过参数priority指定这个实现类的优先级优先级值越大优先级越高,ServicePool默认会返回优先级最高的实现类对象如果多个实现类优先级相同,那么返回会有不确定性也可以直接指定具体使用哪个实现类,如ServicePool.getService(AService1.class)将会返回一个AService1对象

/***服务池pool中**IPriorityService.java*/publicinterfaceIPriorityService{intgetPriority();}

/***组件A中**PriorityService1.java*PriorityService2.java*/@Service(priority=1)publicclassPriorityService1implementsIPriorityService{@OverridepublicintgetPriority(){return1;}}@Service(priority=2)publicclassPriorityService2implementsIPriorityService{@OverridepublicintgetPriority(){return2;}}

组件B中执行:IPriorityServicepriorityService=ServicePool.getService(IPriorityService.class);System.out.println("priorityis"+priorityService.getPriority());priorityService=ServicePool.getService(PriorityService1.class);System.out.println("priorityis"+priorityService.getPriority());priorityService=ServicePool.getService(PriorityService2.class);System.out.println("priorityis"+priorityService.getPriority());输出:priorityis2priorityis1priorityis2

典型应用场景

Java Library组件和Android Library组件使用不同的服务, 如classloader等等。debug环境,release环境或者不同的productFlavor使用不同的服务, 如logger,Mock等等不同的业务场景使用不同的服务给服务对象指定生命周期

每个由ServicePool创建的service对象都有各自生命周期,service对象的生命周期由ServicePool管理, 并由@Service注解配置生命周期类型。

Serviceonce,temp,global三种生命周期类型.指定Service的生命周期为once,@Service(scope=IService.Scope.once),每次ServicePool.getService()都会创建一个新的对象,对象使用后随gc自动被回收,scope默认为once指定Service的生命周期为temp,@Service(scope=IService.Scope.temp),ServiceWeakReference缓存,只适用无状态服务。指定Service的生命周期为global,@Service(scope=IService.Scope.global),每次ServicePool.getService()拿到的都是同一个对象,App运行期间不会被回收

组件A中/****OnceService.java*/@Service(scope=IService.Scope.once)publicclassOnceServiceimplementsLifecycleService{}/****TempService.java*/@Service(scope=IService.Scope.temp)publicclassTempServiceimplementsLifecycleService{}/****GlobalService.java*/@Service(scope=IService.Scope.global)publicclassGlobalServiceimplementsLifecycleService{}

组件B中执行:System.out.println(ServicePool.getService(OnceService.class)==ServicePool.getService(OnceService.class));//System.out.println(ServicePool.getService(TempService.class)==ServicePool.getService(TempService.class));//不可靠System.out.println(ServicePool.getService(GlobalService.class)==ServicePool.getService(GlobalService.class));输出:falsetrue支持通过path查找Service

/***服务池pool中**IPathService.java*/publicinterfaceIPathService{StringpathServiceName();}

/***组件A中**PathService*/@Service(path="pathService")publicclassPathServiceimplementsIPathService{@OverridepublicStringpathServiceName(){return"PathService";}}

IPathService是任意定义的接口,它可以有一个或多个实现类,只要在实现类上加@Service注解并指定path属性。我们就可以通过ServicePool.getService(path)来找到或者创建他的实现类对象。

组件B中执行:IPathServicepathService=ServicePool.getService("pathService");System.out.println(pathService.pathServiceName());输出:PathService典型应用场景:activity路由混合开发中,可以通过path将桥接方法分发到对应执行器组件初始化

app开发过程中,肯定少不了对组件进行初始化,无论是内部组件还是引用外部库,很多都需要执行初始化操作。常规的方式是所有初始化操作都是放到ApplicationonCreate()/onAttachBaseContext()方法中执行。组件有很多而Application只有1个, 如何让每个组件都可以拥有它自己的初始化类呢?ServciePool中有一个@Init注解,任何被@Init注解标记的Service类被认为是一个需要执行操作初始化操作的Service类, 同时这个Service类需要实现IInitService接口。

@Init(lazy=false)//lazy=false表示禁用懒加载,则该Service会随Application初始化而初始化@ServicepublicclassInitServiceimplementsIInitService{@OverridepublicvoidonInit(){//dosomething.}}

如果初始化组件想要随Application初始化而初始化,需要将@Init注解的lazy赋值为false,表示禁用懒加载。除了lazy属性,@Init注解还有asyncdependencies两个属性。async属性顾名思义是异步执行,async默认为false,设置为true表示该组件初始化会在异步线程执行。dependencies可以传递一个初始化组件类数组,表示当前组件初始化依赖这个数组中的所有组件。ServicePool会先初始化数组中的组件再去执行当前组件的初始化。

@Init@ServicepublicclassInitService1implementsIInitService{@OverridepublicvoidonInit(){System.out.println("Service1Inited!!!");}}@Init@ServicepublicclassInitService2implementsIInitService{@OverridepublicvoidonInit(){System.out.println("Service2Inited!!!");}}@Init(lazy=false,dependencies=[InitService1.class,InitService2.class])@ServicepublicclassInitService3implementsIInitService{@OverridepublicvoidonInit(){System.out.println("Service3Inited!!!");}}

ServicePool的初始化在
https://juejin.im/post/5e1ef261f265da3e0535f10a这篇文章的最后中有实际应用,也可做为示例参考。

组件懒加载机制 & 禁用懒加载

所有初始化操作都随Application启动执行,一方面会导致Application非常臃肿,另一方面虽然单个组件初始化时长很短,但n多个组件初始化时长结合在了一起就会导致启动时间超长。懒加载是ServicePool的核心思想。所有组件只有在第一次被使用时才会被创建和执行初始化。而不是集中在Application初始化过程。分散初始化从而减轻App启动压力。举个????微信分享是很常用的功能,我们以微信分享为例,WXShareManager用来助力微信分享相关操作。

@Init@ServicepublicclassWXShareManagerimplementIInitService{publicstaticfinalStringappId="wx499fa9b1ba4a93db";publicstaticfinalStringuserName="gh_6619a14a139d";@OverridepublicvoidonInit(){IWXAPIwxApi=WXAPIFactory.createWXAPI(mContext,null);wxApi.registerApp(appId);}publicvoidshare(...){//dowxshare.}}

shareManager注入对象的时候初始化操作会被执行。

publicclassShareActivityextendsAppcompatActivity{@ServiceprivateWXShareManagershareManager;//此时会触发WXShareManager的onInit初始化。...voidonClick(Viewv){shareManager.share(...);}}组件热插拔

未完待续....

Activity路由

未完待续....

star下我的GitHub:https://github.com/Meng997998/AndroidJX,给文章点个赞一起学习!