这篇文章将为大家详细讲解有关python绘图的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可import turtle。

type(turtle)

>>>type(turtle)<class'module'>>>>type(int)<class'type'>>>>

先说明一下turtle绘图的基础知识:

1. 画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

1.1 设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

如:

turtle.screensize(800,600,"green")turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

参数:
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。
(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:

turtle.setup(width=0.6,height=0.6)turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

2. 画笔

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,。

>>>pencolor('brown')>>>tup=(0.2,0.8,0.55)>>>pencolor(tup)>>>pencolor()'#33cc8c'

3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)画笔运动命令:

命令 说明

turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长

turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree) 顺时针移动degree°

turtle.left(degree) 逆时针移动degree°

turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数

turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

(2)画笔控制命令:

命令 说明

turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度

turtle.pencolor() 画笔颜色

turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling() 返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill() 准备开始填充图形

turtle.end_fill() 填充完成

turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示

turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应

(3) 全局控制命令

命令 说明

turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo() 撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形

turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名 称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

3. 命令详解

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述: 以给定半径画圆
参数:
radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

举例:

circle(50)#整圆;circle(50,steps=3)#三角形;circle(120,180)#半圆

4. 绘图举例

4.1 太阳花

importturtleastimporttimet.color("red","yellow")t.speed(10)t.begin_fill()for_inrange(50):t.forward(200)t.left(170)end_fill()time.sleep(1)

4.2 绘制小蟒蛇

importturtledefdrawSnake(rad,angle,len,neckrad):for_inrange(len):turtle.circle(rad,angle)turtle.circle(-rad,angle)turtle.circle(rad,angle/2)turtle.forward(rad/2)#直线前进turtle.circle(neckrad,180)turtle.forward(rad/4)if__name__=="__main__":turtle.setup(1500,1400,0,0)turtle.pensize(30)#画笔尺寸turtle.pencolor("green")turtle.seth(-40)#前进的方向drawSnake(70,80,2,15)

4.3 绘制五角星

importturtleimporttimeturtle.pensize(5)turtle.pencolor("yellow")turtle.fillcolor("red")turtle.begin_fill()for_inrange(5):turtle.forward(200)turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(2)turtle.penup()turtle.goto(-150,-120)turtle.color("violet")turtle.write("Done",font=('Arial',40,'normal'))time.sleep(1)

关于python绘图的方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。