C语言游戏模块化的示例分析
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合理的游戏框架:函数外全局变量定义
数据初始化
游戏循环化
显示画面
与用户无关的更新
与用户输入有关的更新
voidstartup()//数据初始化{}voidshow()//显示画面{}voidupdateWithoutInput()//与用户无关的更新{}voidupdateWithInput()//与用户输入有关的更新{}intmain(){startup();//数据初始化while(1)//游戏循环化{show();//显示画面updateWithoutInput();//与用户无关的更新updateWithInput();//与用户输入有关的更新}return0;}
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