这篇文章给大家分享的是有关C语言游戏模块化的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

  合理的游戏框架:

  函数外全局变量定义

  数据初始化

  游戏循环化

  显示画面

  与用户无关的更新

  与用户输入有关的更新

voidstartup()//数据初始化{}voidshow()//显示画面{}voidupdateWithoutInput()//与用户无关的更新{}voidupdateWithInput()//与用户输入有关的更新{}intmain(){startup();//数据初始化while(1)//游戏循环化{show();//显示画面updateWithoutInput();//与用户无关的更新updateWithInput();//与用户输入有关的更新}return0;}

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