随机数

solidity语言中提供了内置的哈希函数keccak256来产生随机数。
由于哈希函数的特点,产生的哈希值随着传递参数值与数量的不同而不同。

keccak256函数特性

1、可以传递多了参数,多种类型的值例如:keccak256(1,2,“jonson”,0x32);
2、keccak256的返回值是bytes32类型,意味着其返回值是一个256位的随机数。
3、一般,我们使用全局属性,例如时间now,msg.sender,block.number等全局属性来构造随机数。

随机数案例

构造一个游戏,有70%的概率赢下游戏。
如下函数,通过时间来构造随机数。首先将bytes32类型强制的转换为uint256类型。
取模操作,uint256(keccak256(now,msg.sender)) % 100在0-100之间均匀分布,因此小于70的概率位70%。 从而有70%的可能性会返回正确结果。

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function test() returns(bool){
if(uint256(keccak256(now,msg.sender)) % 100 < 70){
return true;
}
}
事件

事件 是dapp程序和区块链通讯的一种机制。你的前端应用“监听”某些事件,并做出反应。
例子:

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// 这里建立事件
event IntegersAdded(uint x, uint y, uint result);

function add(uint _x, uint _y) public {
uint result = _x + _y;
//触发事件,通知app
IntegersAdded(_x, _y, result);
return result;
}
你的 app 前端可以监听这个事件。JavaScript 实现如下:
YourContract.IntegersAdded(function(error, result) {
// 干些事
}
事件例子

如上面的游戏合约中,赢下游戏就会触发事件

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pragma solidity ^0.4.23;
contract random{
event eve(string);
function test() returns(bool){
if(uint256(keccak256(now,msg.sender)) % 100 < 70){
emit eve("win");
return true;
}
}
}
事件本质

触发后的事件记录会存储在区块链上。
当触发事件后,在remix控制台之上会出现事件的记录。
from:代表合约地址
topic:代表的是事件的唯一标示,其本质也是hash函数,如在此例子中,为keccak256(eve(string))的结果。
event:代表事件的名字
args:参数以及长度

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[
{
"from": "0x692a70d2e424a56d2c6c27aa97d1a86395877b3a",
"topic": "0xb753f213c434015869c7cc20def5e88c589e415518548d45d73ebbc2e4ea2ba2",
"event": "eve",
"args": {
"0": "win",
"length": 1
}
}
]
完整代码

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pragma solidity ^0.4.23;

contract random{
event eve(string);

function test() returns(bool){

if(uint256(keccak256(now,msg.sender)) % 100 < 70){
emit eve("win");
return true;
}
}

function test2() returns(bytes32){

emit eve("win");
return keccak256("eve(string)");


}

}

本文链接:https://dreamerjonson.com/2018/11/23/solidity-46-random/

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