本篇内容介绍了“ES6迭代器怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator 的方法来实现。
迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。

Iterator

Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:

迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator 的方法来实现。

迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。

迭代过程

迭代的过程如下:

通过 Symbol.iterator 创建一个迭代器,指向当前数据结构的起始位置

随后通过 next 方法进行向下迭代指向下一个位置, next 方法会返回当前位置的对象,对象包含了 value 和 done 两个属性, value 是当前属性的值, done 用于判断是否遍历结束

当 done 为 true 时则遍历结束

下面通过一个简单的例子进行说明:

constitems=["zero","one","two"];constit=items[Symbol.iterator]();it.next();>{value:"zero",done:false}it.next();>{value:"one",done:false}it.next();>{value:"two",done:false}it.next();>{value:undefined,done:true}

上面的例子,首先创建一个数组,然后通过 Symbol.iterator 方法创建一个迭代器,之后不断的调用 next 方法对数组内部项进行访问,当属性 done 为 true 时访问结束。

迭代器是协议(使用它们的规则)的一部分,用于迭代。该协议的一个关键特性就是它是顺序的:迭代器一次返回一个值。这意味着如果可迭代数据结构是非线性的(例如树),迭代将会使其线性化。

可迭代的数据结构

以下是可迭代的值:

Array


String


Map


Set


Dom元素(正在进行中)

我们将使用 for...of 循环(参见下文的 for...of 循环)对数据结构进行迭代。

Array

数组 ( Array ) 和类型数组 ( TypedArray ) 他们是可迭代的。

for(letitemof["zero","one","two"]){console.log(item);}//output://zero//one//twoString

字符串是可迭代的,单他们遍历的是 Unicode 码,每个码可能包含一个到两个的 Javascript 字符。

for(constcof'z\uD83D\uDC0A'){console.log(c);}//output://z//\uD83D\uDC0A

Map

Map 主要是迭代它们的 entries ,每个 entry 都会被编码为 [key, value] 的项, entries 是以确定的形势进行迭代,其顺序是与添加的顺序相同。

constmap=newMap();map.set(0,"zero");map.set(1,"one");for(letitemofmap){console.log(item);}//output://[0,"zero"]//[1,"one"]

注意: WeakMaps 不可迭代

Set

Set 是对其元素进行迭代,迭代的顺序与其添加的顺序相同

constset=newSet();set.add("zero");set.add("one");for(letitemofset){console.log(item);}//output://zero//one

注意: WeakSets 不可迭代

arguments

arguments 目前在 ES6 中使用越来越少,但也是可遍历的

functionargs(){for(letitemofarguments){console.log(item);}}args("zero","one");//output://zero//one

普通对象不可迭代

普通对象是由 object 创建的,不可迭代:

//TypeErrorfor(letitemof{}){console.log(item);}

for...of循环

for...of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for..in 和 forEach() ,并且支持新的迭代协议。它可用于迭代常规的数据类型,如 Array 、 String 、 Map 和 Set 等等。

迭代常规数据类型

Array

constnums=["zero","one","two"];for(letnumofnums){console.log(num);}TypedArrayconsttypedArray1=newInt8Array(6);typedArray1[0]=10;typedArray1[1]=11;for(letitemoftypedArray1){console.log(item);}

String

conststr="zero";for(letitemofstr){console.log(item);}

Map

letmyMap=newMap();myMap.set(0,"zero");myMap.set(1,"one");myMap.set(2,"two");//遍历key和valuefor(let[key,value]ofmyMap){console.log(key+"="+value);}for(let[key,value]ofmyMap.entries()){console.log(key+"="+value);}//只遍历keyfor(letkeyofmyMap.keys()){console.log(key);}//只遍历valuefor(letvalueofmyMap.values()){console.log(value);}

Set

letmySet=newSet();mySet.add("zero");mySet.add("one");mySet.add("two");//遍历整个setfor(letitemofmySet){console.log(item);}//只遍历key值for(letkeyofmySet.keys()){console.log(key);}//只遍历valuefor(letvalueofmySet.values()){console.log(value);}//遍历key和value,两者会相等for(let[key,value]ofmySet.entries()){console.log(key+"="+value);}

可迭代的数据结构

of 操作数必须是可迭代,这意味着如果是普通对象则无法进行迭代。如果数据结构类似于数组的形式,则可以借助 Array.from() 方法进行转换迭代。

constarrayLink={length:2,0:"zero",1:"one"}

//报TypeError异常for(letitemofarrayLink){console.log(item);}//正常运行//output://zero//onefor(letitemofArray.from(arrayLink)){console.log(item);}

let 、const 和 var 用于 for..of

如果使用 let 和 const ,每次迭代将会创建一个新的存储空间,这可以保证作用域在迭代的内部。

constnums=["zero","one","two"];for(constnumofnums){console.log(num);}//报ReferenceErrorconsole.log(num);

从上面的例子我们看到,最后一句会报异常,原因 num 的作用域只在循环体内部,外部无效,具体可查阅 let 与 const 章节。使用 var 则不会出现上述情况,因为 var 会作用于全局,迭代将不会每次都创建一个新的存储空间。

constnums=["zero","one","two"];forv(varnumofnums){console.log(num);}//output:twoconsole.log(num);

“ES6迭代器怎么实现”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!