在你的Unity项目中创建Plugins文件夹

将以下两个dll文件考入Plugins文件夹中

CustomMarshalers.dll
Interop.SpeechLib.dll

然后就可以在项目的C#脚本中进行使用了

例:

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using SpeechLib;public class Voice : MonoBehaviour{ private void Start() { SpVoice voice=new SpVoice(); voice.Speak("你好"); }}

把脚本随便挂到场景中的任意物体上

运行场景,你就会听到稍显机械的女声读出“你好”

注:不要在VS中添加引用speechlib,那样做没用,还报错