unity3d倒计时后几秒改变颜色方法
InvokeRepeating(“TimeColorChange”,0,0.5F);//利用重复调用的方法 void TimeColorChange() { if(labTime.Color==Color.red) { labTime.Color=Color.white; } else if(labTime.Color==Color.white) { labTime.Color=Color.red; } }
本文来自:unity3D插件
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。