引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。

定义的格式为:

类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名;

引用的特点:

1. 一个变量可取多个别名

2. 引用必须初始化

3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。

引用在交换数中的应用:

voidswap(int&left,int&right){inttmp=left;left=right;right=tmp;}intmain(){inta=4;intb=2;swap(a,b);cout<<"a:"<<a<<endl;cout<<"b:"<<b<<endl;}


const引用:

voidTestReference2(){intd1=4;constint&d2=d1;d1=5;//d1改变d2的值也会改变。//d2=6;//不能给常量(不能被修改的量)赋值constintd3=1;constint&d4=d3;//int&d5=d3;constint&d6=5;//常量具有常性,只有常引用可以引用常量doubled7=1.1;//int&d8=d7;//d7是double类型,d8是int,d7赋值给d8时要生成一个临时变量//也就是说d8引用的是这个带有常性的临时变量,所以不能赋值。constint&d9=d7;}

引用与指针的区别:

1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。

2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。

3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。

4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。

5. 相对而言,引用比指针更安全。