在.net编程语言中为什么会出现多线程?原因是DebugLZQ在写一个LINQ综合Demo的时候遇到了多线程,便停下手来整理一下.关于多线程的文章,园子里很多很多,因此关于多线程理论性的东西,LZ就不去多说了,这篇博文主要是用最简单的例子,总结下多线程调用函数的相关注意点,重点偏向应用和记忆.

1.多线程调用无参函数

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace 多线程 {

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine(“主线程开始”);

Thread t = new Thread(new ThreadStart(ShowTime));//注意ThreadStart委托的定义形式

t.Start();//线程开始,控制权返回Main线程

Console.WriteLine(“主线程继续执行”);

//while (t.IsAlive == true) ;

Thread.Sleep(1000);

t.Abort();

t.Join();//阻塞Main线程,直到t终止

Console.WriteLine(“--------------”);

Console.ReadKey();

}

static void ShowTime()

{

while (true)

{

Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());

}

}

}

}

注意ThreadStart委托的定义如下:

可见其对传递进来的函数要求是:返回值void,无参数.

2.多线程调用带参函数(两种方法)

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace 多线程2_带参数 {

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine(“Main线程开始”);

Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DoSomething));//注意ParameterizedThreadStart委托的定义形式

t.Start(new string[]{“Hello”,“World”});

Console.WriteLine(“Main线程继续执行”);

Thread.Sleep(1000);

t.Abort();

t.Join();//阻塞Main线程,直到t终止

Console.ReadKey();

}

static void DoSomething(object s)

{

string[] strs = s as string[];

while (true)

{

Console.WriteLine(“{0}--{1}”,strs[0],strs[1]);

}

}

}

}

注意ParameterizedThreadStart委托的定义如下:

可见其对传入函数的要求是:返回值void,参数个数1,参数类型object

using System;

using System.Collections.Generic; u

sing System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace 多线程2_带参数2 {

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Guest guest = new Guest()

{

Name=“Hello”, Age=99

};

Thread t = new Thread(new ThreadStart(guest.DoSomething));//注意ThreadStart委托的定义形式

t.Start();

Thread.Sleep(1000);

t.Abort();

t.Join();//阻塞Main线程,直到t终止

Console.ReadKey();

}

}

//

class Guest

{

public string Name { get; set; }

public int Age { get; set; }

public void DoSomething()

{

while (true)

{

Console.WriteLine(“{0}--{1}”, Name, Age);

}

}

}

}

这个还是使用ThreadStart委托,对方法进行了一个封装.

两种方法,可随意选择,第一种貌似简洁一点.

3.线程同步

线程同步的方法有很多很多种volatile、Lock、InterLock、Monitor、Mutex、ReadWriteLock...

这里用lock说明问题:在哪里同步,用什么同步,同步谁?

首先感受下不同步会出现的问题:

代码就是下面的代码去掉lock块.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace 多线程3_同步2 {

class Program

{

static object obj = new object();//同步用

static int balance = 500;

static void Main(string[] args)

{

Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Credit));

t1.Start();

Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Debit));

t2.Start();

Console.ReadKey();

}

static void Credit()

{

for (int i = 0; i < 15; i++)

{

lock (obj)

{

balance += 100;

Console.WriteLine(“After crediting,balance is {0}”, balance);

}

}

}

static void Debit()

{

for (int i = 0; i < 15; i++)

{

lock (obj)

{

balance -= 100;

Console.WriteLine(“After debiting,balance is {0}”, balance);

}

}

}

}

}

小结:多线程调用函数就是这样.在Winform中,控件绑定到特定的线程,从另一个线程更新控件,不应该直接调用该控件的成员,这个非常有用.