案例一:

实践目标:

1、静态属性的定义 ,直接在属性定义前加static 比如 static public $name ;

2、静态属性不能用类的实例去获取,而是通过以下方式获取:

● 类名::$属性名称

● 在类的内部,可以通过self::$属性名称

<?php class Human{ static public $name = "人类";//静态属性的定义 public function say(){ echo "self::name = ".self::$name ."<br/>"; }}//输出静态属性echo "名称为:".Human::$name."<br/>";$human = new Human();$human->say();?>

运行结果为:

案例二:

实践目标:

1、静态方法的定义,直接在方法定义前加static 比如static public function Hello(){ }

2、静态方法不能用类的实例去获取,而是通过以下方式获取:

● 类名::方法名称

● 在类的内部,可以通过self::方法名称

<?php class Human{ public function __construct(){ self::staticFun1(); } static public function staticFun1(){ echo "我是静态方法<br/>"; }}//输出静态方法Human::staticFun1();//运行构造函数,看是否可以被正常调用$human = new Human();?>

运行结果为:

案例三:

实践目标:

1、在php中,不能用static修饰类,只能修饰属性或者方法

<?php static class Human{ }?>

运行结果为:

Parse error: syntax error, unexpected 'class' (T_CLASS), expecting :: (T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM) in D:\E-class\class-code\classing\index.php on line 2

案例四:

实践目标:

1、 静态方法内部不能调用非静态属性,只能调用静态属性

<?php class Human{ static public $staticName = "静态属性-人类"; public $commonName="非静态属性-人类"; //定义静态方法 静态方法调用非静态属性 static public function staticFun1(){ echo $this->commonName."<br/>"; } //测试静态方法调用静态属性 static public function staticFun2(){ echo self::$staticName."<br/>"; }}Human::staticFun2();//OKHuman::staticFun1();//not OK?>

运行结果为:

静态属性-人类

Fatal error: Uncaught Error: Using $this when not in object context in D:\E-class\class-code\classing\index.php:8 Stack trace: #0 D:\E-class\class-code\classing\index.php(18): Human::staticFun1() #1 {main} thrown in D:\E-class\class-code\classing\index.php on line 8

案例五:

实践目标:

1、 静态方法内部不能调用非静态方法,只能调用静态方法

<?php class Human{ //定义静态方法 //测试静态方法调用 静态方法 static public function staticFun1(){ self::staticFun2(); $this->commonFun1(); } static public function staticFun2(){ echo "我是静态方法2<br/>"; } //普通方法 public function commonFun1(){ echo "我是普通方法1<br/>"; } }Human::staticFun1();?>

运行结果为:

我是静态方法2

Fatal error: Uncaught Error: Using $this when not in object context in D:\E-class\class-code\classing\index.php:8 Stack trace: #0 D:\E-class\class-code\classing\index.php(20): Human::staticFun1() #1 {main} thrown in D:\E-class\class-code\classing\index.php on line 8

案例六:

实践目标:

1、非静态方法内部,既可以调用非静态属性也可以调用静态属性

<?php class Human{ static public $staticName = "静态属性-人类"; public $name = "非静态属性-人类"; ///普通方法 public function commonFun1(){ echo self::$staticName."<br/>"; echo $this->name."<br/>"; }}$human = new Human();$human->commonFun1();?>

运行结果为:

静态属性-人类
非静态属性-人类

案例七:

实践目标:

1、非静态方法内部,既可以调用非静态方法也可以调用静态方法

<?php class Human{ ///普通方法 public function commonFun1(){ self::staticFun1(); $this->commonFun2(); } //测试静态方法调用 静态方法 static public function staticFun1(){ echo "我是静态方法1<br/>"; } public function commonFun2(){ echo "我是普通方法2<br/>"; }}$human = new Human();$human->commonFun1();?>

运行结果为:

我是静态方法1
我是普通方法2

问题:

1、所有的NBA球员都有一个共同的联盟总裁,David Stern(大卫*斯特恩)

2、总裁换成了“Adam Silver” 怎么办?

大家自己思考一下,再看后面的结果

.........................

答案揭晓:

思路分析:

1、“换”是一个动词,换总裁,所以是一个方法,而总裁是一个数据,所以是一个属性

2、换总裁要达到一个目的就是,换了以后,这个对象仍然要被其他所有的NBA球员对象使用到

3、既然 总裁 (属性) 要被所有的NBA球员对象 共享,那么我们就可以结合static的作用,将总裁属性定义为静态属性

4、所以根据综上所述,大概的思路就是定义一个NBA球员类,然后类里面主要有静态属性“总裁”和一个 换总裁 的方法

具体代码如下:

<?php //Nba球员类class NbaPlayer{ public $name = ""; //构造函数初始化对象 public function __construct($name){ $this->name = $name; } //总裁 static public $president = "David Stern"; //换总裁方法 public function changePresident($name){ self::$president = $name; }}$jordon = new NbaPlayer("乔丹");$kebo = new NbaPlayer("科比");echo "输出他们目前共同的总裁,总裁为:".NbaPlayer::$president."<br/>";echo "现在把乔丹总裁换成Adam Silver<br/>";$jordon->changePresident("Adam Silver");echo "输出科比的总裁是否也和乔丹的一样,科比总裁为:".NbaPlayer::$president."<br/>";?>

运行结果为:

输出他们目前共同的总裁,总裁为:David Stern
现在把乔丹总裁换成Adam Silver
输出科比的总裁是否也和乔丹的一样,科比总裁为:Adam Silver