[UIView beginAnimations:nil context:spot]; //开始定义动画块

[UIView setAnimationDelegate:self]; //将控制模块设置为委托

[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(finishedAnimation:finished:context:)]; //动画结束时,调用委托指定的方法

[UIView setAnimationDuration:drawTime]; //设置动画时长

[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //设置动画缓慢启动,然后逐渐加速

[spot setFrame:CGRectMake(x + BALL_RADIUS, y + BALL_RADIUS, 0, 0)];//设置动画结束时,小球的位置

[UIView commitAnimations]; //动画定义结束

ios开发中动画的启动和设置过成基本上就是这几步!