原理 : 通过改变控制透明度的Alpha值来实现渐变效果


方法一 : 使用XML

步骤一 : 首先,我们要在res文件夹下的anim文件夹里创建一个.xml文件(这里我创建的是alpha.xml)

设置开始时透明度为0.0(透明):android:fromAlpha="0.0"

设置结束时透明度1.0(不透明):android:toAlpha="1.0"


<alpha

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:fromAlpha="0.0"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="2000">

</alpha>


步骤二 : 接下来就要使用Animation类来实现效果了


@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);


ImageView but=(ImageView)findViewById(R.id.mainButton);


Animation mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);

but.startAnimation(mAnimation);

}


方法二 : 使用Paint类

方法 : 通过Paint.setAlpha();改变图的Alpha值


public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{

Paint paint=new Paint();

//设置初始Alpha为100(不透明)

int al=100;


@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(new RenderView(this));

}


class RenderView extends View {

protected void onDraw(Canvas canvas){

//获取屏幕长、宽

int height=canvas.getHeight();

int width=canvas.getWidth();

//画一个完全填充的红色长方形,并改变Alpha值

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

paint.setColor(Color.RED);

paint.setAlpha(al--); //改变Alpha(透明度)值

canvas.drawRect(width/2,2,width/3*2,height/2,paint);

invalidate();

}

}

}