No.1 概念面向对象的特点?

注重对象和指责,不同的对象承担各自的指责

更加适合对复杂的需求变化,专门应对复杂项目开发,提供固定的套路

面向对象强调的是谁来做,面向过程强调的如何做

什么是类

类是对一群具有相同特征或者行为的事物统称,是抽象的,不能直接使用,特征被称为属性,行为被称为方法,类就是一个模板

什么是对象

对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用,通过哪个类创建出来的实例,就拥有哪个类中定义的特征和行为

类和对象的关系

类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,先有类,再有对象

类只有一个,对象有多个

类中定义的方法属性都会存在对象中,不多不少

不同的对象之间的属性不尽相同

No.2 类的创建方法名类型作用new方法通过类()创建对象时,向内存申请空间,并将对象引用传递给initinit方法对象初始化时,会调用此方法del方法对象被销毁时,会调用此方法str方法返回对象的描述信息

class Cat: """这是一个猫类""" def eat(self): print("小猫爱吃鱼") def drink(self): print("小猫在喝水")tom = Cat()tom.drink()tom.eat()

对象中的self参数

在类封装的方法内部,self就表示当前调用方法的对象自己调用方法时,不需要传递self参数在方法内部可以通过self.访问对象的属性也可以通过self.调用其他的对象方法class Cat: def __init(self,name) self.name = name def eat(self): print("%s 爱吃鱼" % self.name)tom = Cat('mimimi')tom.eat()No.3 封装

封装是面向对象编程的一大特点

面向对象将属性和方法封装到一个抽象的类中

外部使用类创建对象,然后让对象调用方法

对象方法的细节都被定义到类的内部

No.4 继承

DFS(深度优先算法):

class E: def say(self): print('E')class D: passclass C(E): passclass B(D): passclass A(B,C): passa = A()a.say()# 查找顺序 A->B->D->C->E

BFS(广度优先算法):

class E: def say(self): print('E')class D: passclass C(E): passclass B(D): passclass A(B,C): passa = A()a.say()# 查找顺序 A->B->C->D->E

C3(算法):

class F: def say(self): print('F')class E(F): passclass D(F): passclass C(E): passclass B(D): passclass A(B,C): passa = A()a.say()print(A.__mro__) # (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.F'>, <class 'object'>)# 查找顺序 A->B-?>D-C->E-FNo.5 多态

Python中不支持多态,也不用支持多态,Python是一种多态语言,崇尚鸭子类型,鸭子类型的概念来自于:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子,Python不会检查类型是不是鸭子,只要它拥有鸭子的特征,就可以被正确的调用

class Duck: def speak(self): print('嘎嘎嘎...')class Dog: def speak(self): print('汪汪汪...')class Cat: def speak(self): print('喵喵喵...')animal = []animal.append(Duck)animal.append(Dog)animal.append(Cat)for i in animal: i().speak()# 嘎嘎嘎...# 汪汪汪...# 喵喵喵...No.6 类方法、静态方法、实例方法

实例方法第一个参数必须是self,通过实例方法来传递实例的属性和方法,只能同实例来调用,静态方法使@staticmethod装饰器来定义,参数随意,静态方法是一个独立的函数,它仅仅依托于类的命名空间,不会涉及到类是属性和方法的作,静态方法因为没有参数绑定到该类所以仅仅提供函数功能,不能调用实例属性或静态属性,类方法使用@classsmethod来定义,第一个参数必须是cls,通过它传递类的属性和方法,类方法只能调用静态属性

class Data(): def __init__(self,year,month,day): self.year = year self.month = month self.day = day @staticmethod def static_method(date_str): year,month,day = tuple(date_str.split('-')) return Data(int(year),int(month),int(day)) @classmethod def class_method(cls,date_str): year, month, day = tuple(date_str.split('-')) return cls(int(year), int(month), int(day)) def object_method(self): print(self.year,self.month,self.day,sep='-')if __name__ == '__main__': date = Data(2018,9,15) date.object_method() # 2018-9-15 date = Data.class_method('2018-9-16') date.object_method() # 2018-9-16 date = Data.static_method("2018-9-17") date.object_method() # 2018-9-17No.7 类变量和实例变量

类变量,可以通过类调用,也可以通过实例调用,在内存中之存在一份

实例变量,只能通过实例调用,每个对象都有一份

class Person: country = "中国" def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = agep1 = Person('kernel',18)print(p1.name) # kernelprint(p1.age) # 18print(p1.country) # 中国print(Person.country) # 中国p1.country = "美国" # 当通过对象修改类变量时,将会在该对象创建一个和类变量同名的变量,类变量依然不变print(p1.country) # 美国print(Person.country) # 中国p2 = Person('alex',38)print(p2.name) # alexprint(p2.age) # 38print(p2.country) # 中国No.8 私有属性和数据封装

class User: def __init__(self,name,age): self.name = name self.__age = age def get_age(self): print(self.__age) def set_age(self,age): self.__age = ageif __name__ == '__main__': u = User('kernel',18) # print(u.__age) # AttributeError: 'User' object has no attribute '__age' 好吧,私有属性不让我访问,但是真的无法访问吗 print(u._User__age) # 但这又是什么鬼呢?当然我们不建议这么干 u.set_age(19) u._User__age=20 # 当然,设置也可以这样 u.get_age() # 20No.9 单例模式new方法

使用类名()创建对象,首先会调用new方法为对象分配空间,它的主要作用就是在内存中为对象分配空间和返回对象的引用,Python解释器得到对象的引用后,将引用传递给init

让类创建的对象,在系统中只有唯一的一个实例

定义一个类属性,初始值是None,用于记录单例对象的引用

重写new方法

如果类属性是None,调用方法申请空间,并在类属性中记录

返回类属性中纪录的对象引用

class MusicPlayer(object): instance = None # 记录第一个被创建对象的引用 init_flag = False # 记录是否执行过初始化动作 def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance is None:# 判断类属性是否是空对象 cls.instance = super().__new__(cls) # 调用父类的方法,为第一个对象分配空间 return cls.instance # 返回类属性保存的对象引用 def __init__(self): if not MusicPlayer.init_flag: MusicPlayer.init_flag = Trueplayer1 = MusicPlayer() # <__main__.MusicPlayer object at 0x0000017C297F99E8>print(player1)player2 = MusicPlayer() # <__main__.MusicPlayer object at 0x0000017C297F99E8>print(player2)