移动端(手机)禁止黑屏问题解决方案
最近有朋友问关于手机端设置屏幕常量的问题,以前我也遇到过。一般这个问题可以通过调用Unity内置的API直接解决,代码如下: Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; 如果考虑兼容unity产品多平台发布的需求以及考虑unity脚本的生命周期问题,个人建议增加“预编译指令”然后定义在Awake函数中,则代码的健壮性会更好,完整代码如下: private void Awake() { #if UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE //禁止手机黑屏(即:手机常亮) Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; #endif }
大家有更多开发过程中的疑问,欢迎评论。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。