这篇文章主要介绍了Java中锁的分类及如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Java中锁的分类及如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

Lock和synchronized

锁是一种工具,用于控制对共享资源的访问

Lock和synchronized,这两个是最创建的锁,他们都可以达到线程安全的目的,但是使用和功能上有较大不同

Lock不是完全替代synchronized的,而是当使用synchronized不合适或不足以满足要求的时候,提供高级功能

Lock 最常见的是ReentrantLock实现

为啥需要Lock

syn效率低:锁的释放情况少,试图获得锁时不能设定超时,不能中断一个正在试图获得锁的线程

不够灵活,加锁和释放的时机单一,每个锁仅有一个单一的条件(某个对象),可能是不够的

无法知道是否成功获取到锁

主要方法
Lock();

最普通的获取锁,最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放

/***描述:Lock不会像syn一样,异常的时候自动释放锁*所以最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放*/privatestaticLocklock=newReentrantLock();publicstaticvoidmain(String[]args){lock.lock();try{//获取本锁保护的资源System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行任务");}finally{lock.unlock();}}tryLock(long time,TimeUnit unit);超时就放弃

用来获取锁,如果当前锁没有被其它线程占用,则获取成功,则返回true,否则返回false,代表获取锁失败

/***描述:用TryLock避免死锁*/staticclassTryLockDeadlockimplementsRunnable{intflag=1;staticLocklock1=newReentrantLock();staticLocklock2=newReentrantLock();@Overridepublicvoidrun(){for(inti=0;i<100;i++){if(flag==1){try{if(lock1.tryLock(800,TimeUnit.MILLISECONDS)){try{System.out.println("线程1获取到了锁1");Thread.sleep(newRandom().nextInt(1000));if(lock2.tryLock(800,TimeUnit.MILLISECONDS)){try{System.out.println("线程1获取到了锁2");System.out.println("线程1成功获取到了2把锁");break;}finally{lock2.unlock();}}else{System.out.println("线程1获取锁2失败,已重试");}}finally{lock1.unlock();Thread.sleep(newRandom().nextInt(1000));}}else{System.out.println("线程1获取锁1失败,已重试");}}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}if(flag==0){try{if(lock2.tryLock(3000,TimeUnit.MILLISECONDS)){try{System.out.println("线程2获取到了锁2");Thread.sleep(newRandom().nextInt(1000));if(lock1.tryLock(800,TimeUnit.MILLISECONDS)){try{System.out.println("线程2获取到了锁1");System.out.println("线程2成功获取到了2把锁");break;}finally{lock1.unlock();}}else{System.out.println("线程2获取锁1失败,已重试");}}finally{lock2.unlock();Thread.sleep(newRandom().nextInt(1000));}}else{System.out.println("线程2获取锁2失败,已经重试");}}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}}publicstaticvoidmain(String[]args){TryLockDeadlockr1=newTryLockDeadlock();TryLockDeadlockr2=newTryLockDeadlock();r1.flag=1;r2.flag=0;newThread(r1).start();newThread(r2).start();}}执行结果:线程1获取到了锁1线程2获取到了锁2线程1获取锁2失败,已重试线程2获取到了锁1线程2成功获取到了2把锁线程1获取到了锁1线程1获取到了锁2线程1成功获取到了2把锁lockInterruptibly(); 中断

相当于tryLock(long time,TimeUnit unit) 把超时时间设置为无限,在等待锁的过程中,线程可以被中断

/***描述:获取锁的过程中,中断了*/staticclassLockInterruptiblyimplementsRunnable{privateLocklock=newReentrantLock();@Overridepublicvoidrun(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取锁");try{lock.lockInterruptibly();try{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁");Thread.sleep(5000);}catch(InterruptedExceptione){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"睡眠中被中断了");}finally{lock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了锁");}}catch(InterruptedExceptione){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"等锁期间被中断了");}}publicstaticvoidmain(String[]args){LockInterruptiblylockInterruptibly=newLockInterruptibly();Threadthread0=newThread(lockInterruptibly);Threadthread1=newThread(lockInterruptibly);thread0.start();thread1.start();try{Thread.sleep(2000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}thread0.interrupt();}}执行结果:Thread-0尝试获取锁Thread-1尝试获取锁Thread-0获取到了锁Thread-0睡眠中被中断了Thread-0释放了锁Thread-1获取到了锁Thread-1释放了锁Java锁分类:


乐观锁和悲观锁:

乐观锁:

比较乐观,认为自己在处理操作的时候,不会有其它线程来干扰,所以并不会锁住操作对象

在更新的时候,去对比我修改期间的数据有没有被改变过,如没有,就正常的修改数据

如果数据和我一开始拿到的不一样了,说明其他人在这段时间内改过,会选择放弃,报错,重试等策略

乐观锁的实现一般都是利用CAS算法来实现的

劣势:

可能造成ABA问题,就是不知道是不是修改过

使用场景:

适合并发写入少的情况,大部分是读取的场景,不加锁的能让读取的性能大幅提高

悲观锁:

比较悲观,认为如果我不锁住这个资源,别人就会来争抢,就会造成数据结果错误,所以它会锁住操作对象,Java中悲观锁的实现就是syn和Lock相关类

劣势:

阻塞和唤醒带来的性能劣势

如果持有锁的线程被永久阻塞,比如遇到了无限循环,死锁等活跃性问题,那么等待该线程释放锁的那几个线程,永远也得不到执行

优先级反转,优先级低的线程拿到锁不释放或释放的比较慢,就会造成这个问题

使用场景:

适合并发写入多的情况,适用于临界区持锁时间比较长的情况:

临界区有IO操作

临界区代码复杂或者循环量大

临界区竞争非常激烈

可重入锁:

可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁

ReentrantLock 和synchronized 都是可重入锁

//递归调用演示可重入锁staticclassRecursionDemo{publicstaticReentrantLocklock=newReentrantLock();privatestaticvoidaccessResource(){lock.lock();try{System.out.println("已经对资源处理了");if(lock.getHoldCount()<5){System.out.println("已经处理了"+lock.getHoldCount()+"次");accessResource();}}finally{lock.unlock();}}publicstaticvoidmain(String[]args){newRecursionDemo().accessResource();}}执行结果:已经对资源处理了已经处理了1次已经对资源处理了已经处理了2次已经对资源处理了已经处理了3次已经对资源处理了已经处理了4次已经对资源处理了

ReentrantLock的其它方法

isHeldByCurrentThread 可以看出锁是否被当前线程持有

getQueueLength()可以返回当前正在等待这把锁的队列有多长,一般这两个方法是开发和调试时候使用,上线后用到的不多


公平锁和非公平锁

公平指的是按照线程请求的顺序,来分配锁;

非公平指的是,不完全按照请求的顺序,在一定情况下,可以插队

非公平锁可以避免唤醒带来的空档期

/***描述:演示公平锁和非公平锁*/classFairLock{publicstaticvoidmain(String[]args){PrintQueueprintQueue=newPrintQueue();Thread[]thread=newThread[10];for(inti=0;i<10;i++){thread[i]=newThread(newJob(printQueue));}for(inti=0;i<5;i++){thread[i].start();try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}}classJobimplementsRunnable{PrintQueueprintQueue;publicJob(PrintQueueprintQueue){this.printQueue=printQueue;}@Overridepublicvoidrun(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始打印");printQueue.printJob(newObject());System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印完成");}}classPrintQueue{//true公平,false是非公平privateLockqueueLock=newReentrantLock(true);publicvoidprintJob(Objectdocument){queueLock.lock();try{intduration=newRandom().nextInt(10)+1;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在打印,需要"+duration+"秒");Thread.sleep(duration*1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}finally{queueLock.unlock();}queueLock.lock();try{intduration=newRandom().nextInt(10)+1;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在打印,需要"+duration+"秒");Thread.sleep(duration*1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}finally{queueLock.unlock();}}}执行结果:Thread-0开始打印Thread-0正在打印,需要10秒Thread-1开始打印Thread-2开始打印Thread-3开始打印Thread-4开始打印Thread-1正在打印,需要2秒Thread-2正在打印,需要2秒Thread-3正在打印,需要2秒Thread-4正在打印,需要4秒Thread-0正在打印,需要2秒Thread-0打印完成Thread-1正在打印,需要7秒Thread-1打印完成Thread-2正在打印,需要8秒Thread-2打印完成Thread-3正在打印,需要3秒Thread-3打印完成Thread-4正在打印,需要8秒Thread-4打印完成true改为false演示非公平锁:LockqueueLock=newReentrantLock(false);执行结果:Thread-0正在打印,需要7秒Thread-1开始打印Thread-2开始打印Thread-3开始打印Thread-4开始打印Thread-0正在打印,需要9秒Thread-0打印完成Thread-1正在打印,需要3秒Thread-1正在打印,需要2秒Thread-1打印完成Thread-2正在打印,需要4秒Thread-2正在打印,需要7秒Thread-2打印完成Thread-3正在打印,需要10秒Thread-3正在打印,需要2秒Thread-3打印完成Thread-4正在打印,需要7秒Thread-4正在打印,需要8秒Thread-4打印完成共享锁和排它锁:

排它锁,又称为独占锁,独享锁

共享锁,又称为读锁,获得共享锁之后,可以查看但无法修改和删除数据,其他线程此时也可以获取到共享锁,也可以查看但无法修改和删除数据

共享锁和排它锁的典型是读写锁ReentrantReadWriteLock,其中读锁是共享锁,写锁是独享锁

读写锁的作用:

在没有读写锁之前,我们假设使用ReentrantLock,那么虽然我们保证了线程安全,但是也浪费了一定的资源:


/***描述:演示可以多个一起读,只能一个写*/classCinemaReadWrite{privatestaticReentrantReadWriteLockreentrantReadWriteLock=newReentrantReadWriteLock();privatestaticReentrantReadWriteLock.ReadLockreadLock=reentrantReadWriteLock.readLock();privatestaticReentrantReadWriteLock.WriteLockwriteLock=reentrantReadWriteLock.writeLock();privatestaticvoidread(){readLock.lock();try{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到了读锁,正在读取");Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}finally{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了读锁");readLock.unlock();}}privatestaticvoidwrite(){writeLock.lock();try{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到了写锁,正在写入");Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}finally{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了写锁");writeLock.unlock();}}publicstaticvoidmain(String[]args){newThread(()->read(),"Thrad1").start();newThread(()->read(),"Thrad2").start();newThread(()->write(),"Thrad3").start();newThread(()->write(),"Thrad4").start();}}执行结果:Thrad1得到了读锁,正在读取Thrad2得到了读锁,正在读取Thrad2释放了读锁Thrad1释放了读锁Thrad3得到了写锁,正在写入Thrad3释放了写锁Thrad4得到了写锁,正在写入

Thrad4释放了写锁多个读操作同时进行,并没有线程安全问题

在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,如果没有写锁的情况下,读是无阻塞的,提高了程序的执行效率

读写锁的规则:

多个线程值申请读锁,都可以申请到

要么一个或多个一起读,要么一个写,两者不会同时申请到,只能存在一个写锁

读锁和写锁的交互方式:

读锁插队策略:

公平锁:不允许插队

非公平锁:写锁可以随时插队,读锁仅在等待队列头节点不是想获取写锁线程的时候可以插队

自旋锁和阻塞锁

让当前线程进行自旋,如果自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。

阻塞锁和自旋锁相反,阻塞锁如果遇到没拿到锁的情况,会直接把线程阻塞,知道被唤醒

自旋缺点:

如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源

在自旋的过程中,一直消耗cpu,所以虽然自旋锁的起始开销低于悲观锁,但是随着自旋的时间增长,开销也是线性增长的

原理:

在Java1.5版本及以上的并发框架java.util.concurrent 的atmoic包下的类基本都是自旋锁的实现

AtomicInteger的实现:自旋锁的实现原理是CAS,AtomicInteger中调用unsafe 进行自增操作的源码中的do-while循环就是一个自旋操作,如果修改过程中遇到其他线程竞争导致没修改成功,就在while里死循环直至修改成功

/***描述:自旋锁演示*/classSpinLock{privateAtomicReference<Thread>sign=newAtomicReference<>();publicvoidlock(){ThreadcurrentThread=Thread.currentThread();while(!sign.compareAndSet(null,currentThread)){System.out.println("自旋获取失败,再次尝试");}}publicvoidunLock(){ThreadcurrentThread=Thread.currentThread();sign.compareAndSet(currentThread,null);}publicstaticvoidmain(String[]args){SpinLockspinLock=newSpinLock();Runnablerunnable=newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始尝试自旋锁");spinLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取到了自旋锁");try{Thread.sleep(1);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}finally{spinLock.unLock();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了自旋锁");}}};Threadthread1=newThread(runnable);Threadthread2=newThread(runnable);thread1.start();thread2.start();}}执行结果:Thread-0开始尝试自旋锁Thread-0获取到了自旋锁Thread-1开始尝试自旋锁自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试自旋获取失败,再次尝试Thread-0释放了自旋锁Thread-1获取到了自旋锁Thread-1释放了自旋锁

使用场景:

自旋锁一般用于多核服务器,在并发度不是特别高的情况下,比阻塞锁的效率要高

另外,自旋锁适用于临界区比较短小的情况,否则如果临界区很大(线程一旦拿到锁,很久之后才会释放),那也是不合适的

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