int*x=&10;//不能对10取地址因为他不在堆栈区//堆栈常量区的都b可以对变量取地址

10就是一个字面量 不能取地址


1:指针是一种数据类型

1)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保持内存地址,在一般情况下所有指针、

都是4个字节;

2)*p操作内存

再指针声明时,*号表示所声明的变量为指针,

在指针使用时,*号表示操作指针所指向的内存空间的值,

*p相当于通过地址{p变量的值}找到一块内存,然后操作内存

*p放在等号左边赋值(给内存赋值)

*p放在等号的右边取值(从内存获取值)


3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念;


chars='a';char*p=&s;*p='b';//此操作对不会改变指针变量的值,但是会改变所指向地址的值



保证指向的内存是可修改的


char*p="abcdeff";//c++编译器会做两个操作先给字符串分内存再给p分配4个字节内存

然后把a的地址赋值给*p也就是字符串的首地址


char *p=NULL;

strcpy([,"abcde"); //不可以向空内存写数据


4)怎么理解(多级)指针做函数参数

a.站在c/c++编译器的角度,如果是指针的形参 编译器只会分配四个字节的内存

例如:

/*

void sed(char *p1);void sed(char* p1)

void send(char**p1);void send(char * * p1);

void send(char ***p1);void send(char *p[])

void send(char (*p)[10]);void send(char ******p);

*/


二间接赋值时指针存在最大的意义

1指针变量和他所指向的内存空间是两码事

int a=10;

a=15; //直接赋值

int *p=NULL;

*p=20; //*p 放在左边就是间接修改了a的值 这样体现出的意义不大


但是如果用在函数传参那就不一样了;


intGe(int*p)

{

*p=30;

}

intmain()

{

inta=10;

Ge(&a)

}

有点事 下次再补充