Geometry 集合接口
IGeometryCollection
IGeometryCollection 接口被 Polygon,Polyline, Multipoint, Multipatch, Trangle,Trangle Strip,Trangle Fan 和 GeometryBag 所实现。
Geometry 属性
通过一个索引值返回一个组成该几何对象的某个子对象。
GeometryCount 属性
返回组成该几何对象的子对象的数目。
AddGeometry 方法
向一个几何对象添加一个几何对象,将子对象添加到几何的指定索引值的位置。
AddGeometries 方法
向一个几何对象添加多个几何对象,将子对象数组添加到集合的最后。
在使用 AddGeometry 方法添加子对象到 Polygon 对象的过程中,如果子对象即 Ring 出现覆盖现象,那么多边形就没有封闭或出现了包含关系,那么这个 Polygon 就不是简单 Polygon,因此通过 IGometryCollection 来创建一个 Polygon 时,需要使用 ITopologicalOperator 的 Simplify 方法保证其有效性
private IPolygon ConstructorPolygon(List<IRing> pRingList){try{IGeometryCollection pGCollection = new PolygonClass();object o = Type.Missing;for (int i = 0; i < pRingList.Count; i++){// 通过IGeometryCollection接口的AddGeometry方法向Polygon对象中添加Ring子对象pGCollection.AddGeometry(pRingList[i], ref o, ref o);}// QI至ITopologicalOperatorITopologicalOperator pTopological = pGCollection as ITopologicalOperator;// 执行Simplify操作pTopological.Simplify();IPolygon pPolygon = pGCollection as IPolygon;//返回Polygon对象return pPolygon;}catch (Exception Err){return null;}}
private IPolygon MergePolygons(IPolygon FirstPolygon, IPolygon SecondPolygon){try{// 创建一个Polygon对象IGeometryCollection pGCollection1 = new PolygonClass();IGeometryCollection pGCollection2 = FirstPolygon as IGeometryCollection;IGeometryCollection pGCollection3 = SecondPolygon as IGeometryCollection;// 添加FirstPolygonpGCollection1.AddGeometryCollection(pGCollection2);// 添加SecondPolygonpGCollection1.AddGeometryCollection(pGCollection3);// QI至ITopologicalOperatorITopologicalOperator pTopological = pGCollection1 as ITopologicalOperator;// 执行Simplify操作pTopological.Simplify();//返回Polygon对象IPolygon pPolygon = pGCollection1 as IPolygon;return pPolygon;}catch (Exception Err){return null;}}
ISegmentCollection
ISegmentCollection 接口被 Path, Ring, Polyline 和 Polygon 四个类实现。
IPointCollection
ISegmentCollection 可以被多个几个对象类所实现,如 Multipoint, Path, Ring, Polyline, Polygon, Trangle,Trangle Strip,Trangle Fan, Multipatch.
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