Fragment概述:Fragment为片段,在Android3.0(api:11)的时候加入,早期是为了大屏幕(如平板)而设计的。因为平板要比手机的屏幕大的多,在UI设计方面会留有比手机大的多的空间,利用片段来实现UI设计,可以将UI分隔成多个不同的模块,即可以实现复杂的UI设计,又可以实现复用,并且可以在Android运行时动态的添加和删除片段,对开发提供了极大的便利。

Fragment的生命周期:

Fragment必须依附Activity而存在,因此Fragment的生命周期和Activity极为相识,但是又有自己独特的生命周期回调。

Fragment正常情况下从创建到销毁的生命周期回调:onAttach(依附于宿主activity),onCreate(系统创建Fragment),onCreateView(创建布局文件),onActivityCreated(activity 的onCreate回调后会调用该生命周期方法),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestroyView(),onDestroy(),onDetach()

旋转屏幕时的生命周期:

无论是从竖屏转向横屏还是横屏转竖屏,都是一个正常的销毁重建流程,生命周期的回调为:onPause(),onStop,onDestroyVie,onDestroy(),onDetach(),onAttach(),onCreate(),onCreateView(),onActivityCreated(),onStart(),onResume()。

2.将手机屏幕向上,旋转180度,不会触发任何生命周期。

创建界面:拓展Fragment,并在onCreateView中添加相应的布局。

添加到Activity中:

在布局文件中使用fragment属性:

<fragment android:id="@+id/one_fragment" android:name="com.cy.test.fragmentapplication.OneFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>在Java代码中添加:

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

ExampleFragment fragment = new ExampleFragment();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);//第一个参数是 ViewGroup,即应该放置片段的位置,由资源 ID 指定,第二个参数是要添加的片段。
fragmentTransaction.commit();

注意事项:一个FragmentTransaction只能执行一次相同的Fragment不能被add到同一个Fragment容器未移除视图就add新的Fragment会发生内容重叠

DialogFragment:

DialogFragment是在Android3.0以后引入的一种特殊的Fragment,官方推荐使用DialogFragment,原因在于:DialogFragment与Fragment有着相同的生命周期,便于管理生命周期,DialogFragment也可以实现重用,另外DialogFragment可以有普通Dialog没有优势,比如可以防止窗体泄露,具体情况下面的 window Leak。

拓展DialogFragment需要实现onCreateView或者onCreateDialog:

// 实现onCreateView @Nullable@Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {View inflate = inflater.inflate(R.layout.dialog_fragment_test1, container);return inflate;}

// 实现onCreateDialog @NonNull@Overridepublic Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getContext()); LayoutInflater inflater = Objects.requireNonNull(getActivity()).getLayoutInflater(); builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_fragment_test1, null)); return builder.create();}

<!-- dialog_fragment_test1的布局文件 --><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"><TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="50dp" android:layout_marginTop="4dp" android:text="测试。。。。巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉。....巴拉。" app:layout_constraintHorizontal_bias="1.0" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><android.support.constraint.Guideline android:id="@+id/guideline" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" app:layout_constraintGuide_percent="0.5" /><Button android:id="@+id/button5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp" android:text="Button" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" /><Button android:id="@+id/button6" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp" android:text="Button" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>普通的Dialog在屏幕旋转的时候会抛出异常,但是DialogFragment不会抛出异常信息。下面是使用普通的Dialog在屏幕旋转时发生的异常信息: