这篇文章主要为大家详细介绍了golang生成不重复随机数的方法,文章中的示例代码非常详细,若有兴趣可以学习参考,闲言少叙直接上代码:

Go的math/rand包提供了生成随机数的API,重要的API如下:

// 该函数设置随机种子// 若不调用此函数设置随机种子,则默认的种子值为1,由于随机算法是固定的,// 如果每次都以1作为随机种子开始产生随机数,则结果都是一样的,因此一般// 都需要调用此函数来设置随机种子,通常的做法是以当前时间作为随机种子// 以保证每次随机种子都不同,从而产生的随机数也不通// 该函数协程安全func Seed(seed int64)// 以下函数用来生成相应数据类型的随机数,带n的版本则生成[0,n)的随机数。// 注意生成的随机数都是非负数func Float32() float32func Float64() float64func Int() intfunc Int31() int32 // 注意该函数只返回int32表示范围内的非负数,位数为31,因此该函数叫做Int31func Int31n(n int32) int32func Int63() int64func Int63n(n int64) int64func Intn(n int) intfunc Uint32() uint32func Uint64() uint64// 另外,rand包还提供了一个类,接口和上面的大致相同:type Rand struct { // ...}// 创建一个以seed为种子的源,注意该源不是协程安全的func NewSource(seed int64) Source// 以src为源创建随机对象func New(src Source) *Rand// 设置或重置种子,注意该函数不是协程安全的func (r *Rand) Seed(seed int64)// 下面的函数和全局版本的函数功能一样func (r *Rand) Float32() float32func (r *Rand) Float64() float64func (r *Rand) Int() intfunc (r *Rand) Int31() int32func (r *Rand) Int31n(n int32) int32func (r *Rand) Int63() int64func (r *Rand) Int63n(n int64) int64func (r *Rand) Intn(n int) intfunc (r *Rand) Uint32() uint32func (r *Rand) Uint64() uint64

生成随机数时,以当前时间作为随机种子是个很好的选择,可以用time包生成当前时间:

// 返回当前时间func Now() Time// 为了将Time类型转换为int64类型以作为随机种子// 可以使用如下两个函数:// 返回从1970年1月1日到t的秒数func (t Time) Unix() int64// 返回从1970年1月1日到t的纳秒数func (t Time) UnixNano() int64

例如

package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func main() { // // 全局函数 // rand.Seed(time.Now().Unix()) fmt.Println(rand.Int()) // int随机值,返回值为int fmt.Println(rand.Intn(100)) // [0,100)的随机值,返回值为int fmt.Println(rand.Int31()) // 31位int随机值,返回值为int32 fmt.Println(rand.Int31n(100)) // [0,100)的随机值,返回值为int32 fmt.Println(rand.Float32()) // 32位float随机值,返回值为float32 fmt.Println(rand.Float64()) // 64位float随机值,返回值为float64 // 如果要产生负数到正数的随机值,只需要将生成的随机数减去相应数值即可 fmt.Println(rand.Intn(100) - 50) // [-50, 50)的随机值 // // Rand对象 // r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix())) fmt.Println(r.Int()) // int随机值,返回值为int fmt.Println(r.Intn(100)) // [0,100)的随机值,返回值为int fmt.Println(r.Int31()) // 31位int随机值,返回值为int32 fmt.Println(r.Int31n(100)) // [0,100)的随机值,返回值为int32 fmt.Println(r.Float32()) // 32位float随机值,返回值为float32 fmt.Println(r.Float64()) // 64位float随机值,返回值为float64 // 如果要产生负数到正数的随机值,只需要将生成的随机数减去相应数值即可 fmt.Println(r.Intn(100) - 50) // [-50, 50)的随机值}

上文描述的就是golang生成不重复随机数的方法,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会。如果想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道!