方法一:发布eclipseandroid工程(如图勾选),如同IOS发布xcode一样,在eclipse中编写调用

方法二:

操作过程配置要点:

1.新建Android工程,注意包路径比如我的是com.zx,其他步骤直接下一步完成

2.勾选Mark this project as a library

3、新建Android工程编写相关接口方法后,复制bin文件(只需要zx.jar)、res资源包、AndroidMainfest.xml配置文件

4、复制到Unity工程中Plugins/Android文件夹内,如下图,并解压bin文件夹中的zx.jar包

5、设置发布文件包引用路径,注意和Android类包一致

6、Unity调用Android方法参考

Java类中公开方法

Unity调用

publicvoidSaveToPhoto(stringimgURL){#ifUNITY_EDITOR//当前平台#elifUNITY_IPHONE//IOS平台#elifUNITY_ANDROID//Android平台AndroidJavaClassjc=newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectjo=jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");jo.Call("SaveImage",imgURL);#endif}