swift 2.3 我的第一個swift程式
STEP1:建立一個全新playground運動場程式專案
到Application中,選取Xcode,在進入”Xcode的歡迎視窗”後,請選取”Get started with a playground”,來建立一個全新playground運動場程式專案。
圖12樣板專案執行的效果。
STEP2:決定儲存的位置
接下來決定儲存檔案位置。
圖13儲存的位置
STEP3:進入playground運動場程式模式
進入Xcode程式環境下的playground運動場程式模式。
圖14進入playground運動場程式模式
STEP4:進入playground運動場程式模式
請輸入以下的程式。
範例2-1 MyPlayground.playground
import Cocoa //加入函式庫定義Cocoa
var str = "Hello, playground" //變數str設定資料為"Hello, playground"
println(" How are you?") //顯示文字
println(str)
var a1=10 //設定變數a1
a1=a1+1 //a1加上1
STEP5:程式執行
會發現當撰寫swuft時,右邊的畫面便會把的相關的變數結果顯示在畫面上,
而如果要執行的程式,請點選右圖的任何資料中的圓圈。
圖15修改後的程式畫面
STEP5:Console Output視窗
整個程式執行的結果,就會在右邊出現Console Output視窗,如果要關閉的話,請點選右上角的”x”按鍵,就可以關閉掉。
圖16出現Console Output視窗
執行結果:這個程式的執行結果,會出現二筆文字分別是
How are you
Hello, playground
圖17執行結果。
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