2.3我的第一個swift程式

STEP1:建立一個全新playground運動場程式專案

到Application中,選取Xcode,在進入”Xcode的歡迎視窗”後,請選取”Get started with a playground”,來建立一個全新playground運動場程式專案。

圖12樣板專案執行的效果。

STEP2:決定儲存的位置


接下來決定儲存檔案位置。

圖13儲存的位置

STEP3:進入playground運動場程式模式

進入Xcode程式環境下的playground運動場程式模式。

圖14進入playground運動場程式模式

STEP4:進入playground運動場程式模式

請輸入以下的程式。

範例2-1 MyPlayground.playground

import Cocoa //加入函式庫定義Cocoa


var str = "Hello, playground" //變數str設定資料為"Hello, playground"

println(" How are you?") //顯示文字

println(str)

var a1=10 //設定變數a1

a1=a1+1 //a1加上1

STEP5:程式執行

會發現當撰寫swuft時,右邊的畫面便會把的相關的變數結果顯示在畫面上,

而如果要執行的程式,請點選右圖的任何資料中的圓圈。

圖15修改後的程式畫面

STEP5:Console Output視窗

整個程式執行的結果,就會在右邊出現Console Output視窗,如果要關閉的話,請點選右上角的”x”按鍵,就可以關閉掉。

圖16出現Console Output視窗

執行結果:

這個程式的執行結果,會出現二筆文字分別是

How are you

Hello, playground

圖17執行結果。