JDK1.8

ArrayList源码分析--jdk1.8
LinkedList源码分析--jdk1.8
HashMap源码分析--jdk1.8
AQS源码分析--jdk1.8
ReentrantLock源码分析--jdk1.8

LinkedList概述

  1.LinkedList是用双向链表实现的集合,基于内部类Node<E>实现的集合。
  2.LinkedList支持双向链表访问、克隆、序列化,元素有序且可以重复。
  3.LinkedList没有初始化大小,也没有扩容机制,通过头结点、尾节点迭代查找。

LinkedList数据结构

  数据结构是集合的精华所在,数据结构往往也限制了集合的作用和侧重点,了解各种数据结构是我们分析源码的必经之路。
  LinkedList的数据结构如下:

链表基础知识补充:
1)单向链表:
      element:用来存放元素
      next:用来指向下一个节点元素
      通过每个结点的指针指向下一个结点从而链接起来的结构,最后一个节点的next指向null。

2)单向循环链表
      element、next 跟前面一样
      在单向链表的最后一个节点的next会指向头节点,而不是指向null,这样存成一个环

3)双向链表
      element:存放元素
      pre:用来指向前一个元素
      next:指向后一个元素
      双向链表是包含两个指针的,pre指向前一个节点,next指向后一个节点,但是第一个节点head的pre指向null,最后一个节点的tail指向null。

4)双向循环链表
      element、pre、next 跟前面的一样
      第一个节点的pre指向最后一个节点,最后一个节点的next指向第一个节点,也形成一个“环”。

LinkedList源码分析

/** * LinkedList 使用 iterator迭代器更加 快速 * 用链表实现的集合,元素有序且可以重复 * 双向链表 */public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{ /** * 实际元素个数 */ transient int size = 0; /** * 头结点 */ transient Node<E> first; /** * 尾结点 */ transient Node<E> last; /** * 无参构造方法. */ public LinkedList() { } /** * 集合参数构造方法 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } /** * 内部类Node */ private static class Node<E> { E item; // 数据域 Node<E> next; // 下一个 Node<E> prev; // 上一个 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }LinkedList继承和实现分析


   LinkedList extends AbstractSequentialList<E>
   AbstractSequentialList extends AbstractList
   AbstractList extends AbstractCollection
  java中所有类都继承Object,所以LinkedList的继承结构如上图。
   1. AbstractSequentialList是一个抽象类,继承了AbstractList接口,AbstractList抽象类中可以有抽象方法,还可以有具体的实现方法,AbstractList实现接口中一些通用的方法,AbstractSequentialList再继承AbstractList,拿到通用基础的方法,然后自己在重写实现基于链表的方法:add/addAll/get/iterator/listIterator/remove/set,这样的好处是:让代码更简洁,AbstractList随机存取功能基类,AbstractSequentialList链表存取功能基类,父类抽象,子类个性,父类一般是抽象类,由子类来实现丰富。
   2.LinkedList实现了List<E>、Deque<E>、Cloneable、Serializable接口。
     1)List<E>接口,集合通用操作方法定义。
     2)Deque<E>接口,双向队列,在Queue单项队列的基础上增加为双向队列,提高查询/操作效率
     3)Cloneable接口,可以使用Object.Clone()方法。
     4)Serializable接口,序列化接口,表明该类可以被序列化,什么是序列化?简单的说,就是能够从类变成字节流传输,反序列化,就是从字节流变成原来的类

LinkedList核心方法分析1. add方法(7种重载实现)--增    

LinkedList中特有的新增方法
Deque中要实现的新增方法

     1)add(E);//默认直接在末尾添加元素

/** * 新增元素 */ public boolean add(E e) { // 添加到末尾 linkLast(e); return true; } /** * 链接到末尾. */void linkLast(E e) { // 保存尾结点,l为final类型,不可更改 final Node<E> l = last; // 新生成结点的上一个为l,下一个为null final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 重新赋值尾结点 last = newNode; if (l == null) // 尾结点为空 first = newNode; // 赋值头结点 else l.next = newNode; // 尾结点的下一个为新生成的结点 size++; // 大小加1 modCount++; // 结构性修改加1}

     2)add(int index, E element);//给指定下标,添加元素

/** * 在index位置插入节点 * 1.如果index等于size,则在末尾新增元素,原因:size为实际元素个数,index为下标,所以index=size时,说明要在末尾插入元素 * 2.如果index不等于size,则根据index下标找到节点,在节点前插入元素,原因:需要占用index下标位置。 */public void add(int index, E element) { //查看下标是否越界 checkPositionIndex(index); //如果指定下标等于实际元素个数,则添加到末尾 if (index == size) linkLast(element); else //否则,找到index位置元素添加到index后 linkBefore(element, node(index));} /** * 判断下标是否越界 */private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}/** * 根据index下标找到节点 * 优化:由于是双向链表,所以判断索引位置(size/2),前半段从头节点开始查找,后半段从尾节点开始查找 */Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 判断插入的位置在链表前半段或者是后半段 size/2的1次方 if (index < (size >> 1)) { // 插入位置在前半段 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) // 从头结点开始正向遍历 x = x.next; return x; } else {// 插入位置在后半段 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; }}/** * 在非空节点succ前插入数据 */void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++;}

     3)addAll(Collection<? extends E> c);//添加Collection类型元素

/** * 添加一个集合 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { //在末尾添加 return addAll(size, c);}

     4)addAll(int index, Collection<? extends E> c);//指定位置,添加Collection类型元素

/** * 从指定的位置开始,将指定collection中的所有元素插入到此列表中,新元素的顺序为指定collection的迭代器所返回的元素顺序 */public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { // 检查插入的的位置是否合法 checkPositionIndex(index); // 将集合转化为数组 Object[] a = c.toArray(); // 保存集合大小 int numNew = a.length; if (numNew == 0) // 集合为空,直接返回 return false; Node<E> pred, succ; //上一个 下一个 if (index == size) { // 如果插入位置为链表末尾,则后继为null,上一个为尾结点 succ = null; pred = last; } else { // 插入位置为其他某个位置 succ = node(index); // 寻找到该结点 pred = succ.prev; // 保存该结点的上一个 } for (Object o : a) { // 遍历数组 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); // 生成新结点 if (pred == null) // 表示在第一个元素之前插入(索引为0的结点) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { // 表示在最后一个元素之后插入 last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } // 修改实际元素个数 size += numNew; // 结构性修改加1 modCount++; return true;}

     5)addFirst(E e);//头结点添加元素

/** * 头结点插入元素 */public void addFirst(E e) { linkFirst(e);}/** * 链接头结点 */private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,头结点为null,尾节点为first first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++;}

     6)addLast(E e);//尾结点添加元素

/** * 尾节点添加元素 */public void addLast(E e) { linkLast(e);}/** * 链接尾节点 */void linkLast(E e) { // 保存尾结点,l为final类型,不可更改 final Node<E> l = last; // 新生成结点的上一个为l,下一个为null final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 重新赋值尾结点 last = newNode; if (l == null) // 尾结点为空 first = newNode; // 赋值头结点 else l.next = newNode; // 尾结点的下一个为新生成的结点 size++; // 大小加1 modCount++; // 结构性修改加1}

     7)push(E e);//添加头结点

/** * addFirst,添加头结点 */public void push(E e) { addFirst(e);}2.remove方法(11种重载实现)--删

LinkedList中特有的删除方法
Deque中要实现的删除方法

     1)E remove(); //删除头元素 

/** * 删除头结点 */public E remove() { return removeFirst();}/** * 删除头结点 */public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f);} /** * 头结点设置为下一个节点 */private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element;}

     2)E remove(int index); //根据下标删除元素 

/** * 根据下标删除元素 */public E remove(int index) { //检查下标是否合法 checkElementIndex(index); return unlink(node(index));} /** * 删除指定节点元素 */E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; // 保存结点的元素 final E element = x.item; // 保存x的下一个 final Node<E> next = x.next; // 保存x的上一个 final Node<E> prev = x.prev; //如果上一个节点为null,则说明是头结点,把next赋值first if (prev == null) { first = next; } else {//如果不是头结点,则把上一个节点的next赋值为next的元素,x的上一个节点赋值为null,以便GC prev.next = next; x.prev = null; } //如果下一个节点为空,则说明是尾节点,把prev赋值为lst if (next == null) { last = prev; } else {//如果不是尾节点,则把下一个节点的prev赋值为prev的元素,x的一下个节点赋值为null,以便GC next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; // 结点元素赋值为空,以便 size--; // 减少元素实际个数 modCount++; // 结构性修改加1 return element;}

     3)boolean remove(Object o); //删除元素o 

/** * 删除元素o  */public boolean remove(Object o) {//判断o是否为null,付过为null用equals,会报空指针 if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false;}

     4)E removeFirst(); //删除头结点

/** * 删除头结点 */public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f);}

     5)E removeLast(); //删除尾结点

/** * 删除尾结点 */public E removeLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l);}

     6)boolean removeFirstOccurrence(Object o); //删除此节点中第一次出现的o

/** * 删除此节点中第一次出现的o(从头到尾遍历列表时) */public boolean removeFirstOccurrence(Object o) { return remove(o);}

     7)boolean removeLastOccurrence(Object o); //删除此节点中最后一次出现的o

/** * 删除此列表中最后一次出现的元素o(从头到尾遍历列表时) */public boolean removeLastOccurrence(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false;}

     8)E poll(); //删除头结点

/** * 删除头结点 */public E poll() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);}

     9)E pollFirst(); //删除头结点

/** * 删除头结点 * @since 1.6 */public E pollFirst() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);}

     10)E pollLast(); //删除尾结点

/** * 删除尾结点 * @since 1.6 */public E pollLast() { final Node<E> l = last; return (l == null) ? null : unlinkLast(l);}

     11)E pop(); //删除头结点

/** * 删除头结点 * @since 1.6 */public E pop() { return removeFirst();}

总结:
   remove函数用户移除指定下标的元素,此时会把指定下标到数组末尾的元素向前移动一个单位,并且会把数组最后一个元素设置为null,这样是为了方便之后将整个数组不被使用时,会被GC,可以作为小的技巧使用。

3.set方法--改

/** * 覆盖指定下标元素 */ public E set(int index, E element) { //判断下标是否越界 checkElementIndex(index); //获得下标节点 Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal;} /** * 判断下标是否越界 */

private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

4.get方法(6种重载)--查

LinkedList中特有的查询方法
Deque中要实现的查询方法

     1)E get(int index); //根据下标获取指定节点的元素值

/** * 返回指定下标的值 */public E get(int index) { //判断下标是否越界 checkElementIndex(index); return node(index).item;} /** * 判断下标是否越界 */private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}/** * 判断下标是否越界 */private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size;} /** * 根据index下标找到节点 * 优化:由于是双向链表,所以判断索引位置(size/2),前半段从头节点开始查找,后半段从尾节点开始查找 */Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 判断插入的位置在链表前半段或者是后半段 size/2的1次方 if (index < (size >> 1)) { // 插入位置在前半段 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) // 从头结点开始正向遍历 x = x.next; return x; } else {// 插入位置在后半段 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; }}

     2)E getFirst(); //获取头节点的元素值

/** * 获取头结点 */public E getFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item;}

     3)E getFirst(); //获取头节点的元素值

/** * 获取尾节点 */public E getLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item;}

     4)E peek(); //获取头节点的元素值

/** * 获取头结点 * @since 1.5 */public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item;}

     5)E peekFirst(); //获取头节点的元素值

/** * 获取头节点的元素值 * @since 1.6 */public E peekFirst() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; }

     6)E peekFirst(); //获取尾节点的元素值

/** * 获取尾节点的元素值 * @since 1.6 */public E peekLast() { final Node<E> l = last; return (l == null) ? null : l.item;}5.indexOf方法--通过o查找下标,从头到尾查找

/** * 查找下标, 如果为null,直接和null比较,返回下标 * 通过o查找下标,从头到尾查找 */public int indexOf(Object o) { int index = 0; //判断o是否为null,付过为null用equals,会报空指针 if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1;}6.lastIndexOf方法--通过o查找下标,从尾到头查找

/** * 通过o查找下标,从尾到头查找 */public int lastIndexOf(Object o) { int index = size; //判断o是否为null,付过为null用equals,会报空指针 if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (x.item == null) return index; } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (o.equals(x.item)) return index; } } return -1;}7.clone方法--克隆

/** * 克隆 * 复制,LinkedList 的浅拷贝 */public Object clone() { LinkedList<E> clone = superClone(); // Put clone into "virgin" state clone.first = clone.last = null; clone.size = 0; clone.modCount = 0; // Initialize clone with our elements for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) clone.add(x.item); return clone;}8.Node内部类--存储存储元素的对象

/** * 内部类Node,LinkedList存储元素的对象 * @param <E> */private static class Node<E> { E item; // 数据域 Node<E> next; // 下一个 Node<E> prev; // 上一个 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }}9.ListItr内部类--类似Iterator,可以帮我们对List进行遍历,增删改查等

/** * 返回index位置的interator */public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index); return new ListItr(index);}/** * 内部类,类似Iterator,可以帮我们对List进行遍历,增删改查等 */private class ListItr implements ListIterator<E> { private Node<E> lastReturned = null; private Node<E> next; private int nextIndex; private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) { // assert isPositionIndex(index); next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } public boolean hasNext() { return nextIndex < size; } public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public boolean hasPrevious() { return nextIndex > 0; } public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; } public int nextIndex() { return nextIndex; } public int previousIndex() { return nextIndex - 1; } public void remove() { checkForComodification(); if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next; unlink(lastReturned); if (next == lastReturned) next = lastNext; else nextIndex--; lastReturned = null; expectedModCount++; } public void set(E e) { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); lastReturned.item = e; } public void add(E e) { checkForComodification(); lastReturned = null; if (next == null) linkLast(e); else linkBefore(e, next); nextIndex++; expectedModCount++; } public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) { action.accept(next.item); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; } checkForComodification(); } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }}10.DescendingIterator内部类--逆序的ListItr

/** * @since 1.6 * 实例化一个DescendingIterator对象,并返回 */public Iterator<E> descendingIterator() { return new DescendingIterator();}/** * Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous * DescendingIterator是逆序的ListItr */private class DescendingIterator implements Iterator<E> { private final ListItr itr = new ListItr(size()); public boolean hasNext() { return itr.hasPrevious(); } public E next() { return itr.previous(); } public void remove() { itr.remove(); }}11.LLSpliterator内部类--将元素分割成多份,分别交于不于的线程去遍历,以提高效率

/** * @since 1.8 * 实例化一个LLSpliterator对象,并返回 */@Overridepublic Spliterator<E> spliterator() { return new LLSpliterator<E>(this, -1, 0);}/** A customized variant of Spliterators.IteratorSpliterator * 实例化一个LLSpliterator对象,并返回。LLSpliterator是JDK1.8之后LinkedList新增的内部类, * 大概用途是将元素分割成多份,分别交于不于的线程去遍历,以提高效率 * */static final class LLSpliterator<E> implements Spliterator<E> { static final int BATCH_UNIT = 1 << 10; // batch array size increment static final int MAX_BATCH = 1 << 25; // max batch array size; final LinkedList<E> list; // null OK unless traversed Node<E> current; // current node; null until initialized int est; // size estimate; -1 until first needed int expectedModCount; // initialized when est set int batch; // batch size for splits LLSpliterator(LinkedList<E> list, int est, int expectedModCount) { this.list = list; this.est = est; this.expectedModCount = expectedModCount; } final int getEst() { int s; // force initialization final LinkedList<E> lst; if ((s = est) < 0) { if ((lst = list) == null) s = est = 0; else { expectedModCount = lst.modCount; current = lst.first; s = est = lst.size; } } return s; } public long estimateSize() { return (long) getEst(); } public Spliterator<E> trySplit() { Node<E> p; int s = getEst(); if (s > 1 && (p = current) != null) { int n = batch + BATCH_UNIT; if (n > s) n = s; if (n > MAX_BATCH) n = MAX_BATCH; Object[] a = new Object[n]; int j = 0; do { a[j++] = p.item; } while ((p = p.next) != null && j < n); current = p; batch = j; est = s - j; return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED); } return null; } public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Node<E> p; int n; if (action == null) throw new NullPointerException(); if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) { current = null; est = 0; do { E e = p.item; p = p.next; action.accept(e); } while (p != null && --n > 0); } if (list.modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } public boolean tryAdvance(Consumer<? super E> action) { Node<E> p; if (action == null) throw new NullPointerException(); if (getEst() > 0 && (p = current) != null) { --est; E e = p.item; current = p.next; action.accept(e); if (list.modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); return true; } return false; } public int characteristics() { return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED; }}LinkedList总结

1)LinkedList可以存放null,本质是泛型E类型的内部类。2)LinkedList插入删除快,查询慢,需要从头/尾节点遍历找到元素,移动数据只需要修改相邻节点元素,效率高。3)LinkedList父类继承了Iterable,所以在遍历它的时候推荐使用iterator循环,效率更高。4)LinkedList操作头/尾结点有对应First/Last方法,效率高,查询也类似二分法的遍历。5)LinkedList实现Deque<E>双端队列,有相关队列出栈/入栈方法。