golang

Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。

罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊(Ken Thompson)于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。 目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。

= 是赋值, := 是声明变量并赋值。

// = 使用必须使用先var声明例如:var aa=100//或var b = 100//或var c int = 100// := 是声明并赋值,并且系统自动推断类型,不需要var关键字

变量声明

第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。

var v_name v_typev_name = value

第二种,根据值自行判定变量类型。

var v_name = value

第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:

v_name := value

多变量声明

//类型相同多个变量, 非全局变量var vname1, vname2, vname3 typevname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 // 和 python 很像,不需要显示声明类型,自动推断vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 // 出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量var ( vname1 v_type1 vname2 v_type2)

以上就是GO语言中=和:=的区别介绍的详细内容,更多请关注亿速云其它相关文章!