这期内容当中小编将会给大家带来有关golang中接口的应用,以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。

1、接口的定义和使用。

比如

type I interface{ Get() int Put(int) }

这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put

好了,我的一个接口实现了这个接口:

type S struct {val int}func (this *S) Get int { return this.val}func (this *S)Put(v int) { this.val = v }

这个结构S就是实现了接口I

2、空接口

对于空接口interface{} 其实和泛型的概念很像。任何类型都实现了空接口。

下面举个例子:

一个函数实现这样的功能:

以任何对象作为参数,如果这个对象是实现了接口I,那么就调用接口I的Get方法

很多语言都是这样的逻辑:

function g(obj){ if (obj is I) { return (I)obj.Get() } }

Go中是这样实现的:

func g(any interface{}) int { return any.(I).Get() }

这里的any.(I)是不是很语义化?“任何实现了I接口的对象”

3、Go中interface的写法:

下面看几个interface的例子:

func SomeFunction(w interface{Write(string)}){ w.Write("pizza") }

这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…

func weirdFunc( i int ) interface{} { if i == 0 { return "zero" } return i;}

这里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此将返回值设置成为interface,这个在Go的package包中会大量见到。

关于golang中接口的应用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。