一.图片的存在形式

1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式

这三种形式的区别:文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大,我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的

检测图片三种形式大小的方法:

文件形式:file.length()

流的形式:讲图片文件读到内存输入流中,看它的byte数

Bitmap:bitmap.getByteCount()

二.常见的压缩方式

1.将图片保存到本地时进行压缩,即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,

特点是:File形式的图片确实被压缩了,但是当你重新读取压缩后的file为Bitmap是,它占用的内存并没有改变

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1.publicstaticvoidcompressBmpToFile(Bitmapbmp,Filefile){

2.ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();

3.intoptions=80;//个人喜欢从80开始,

4.bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

5.while(baos.toByteArray().length/1024>100){

6.baos.reset();

7.options-=10;

8.bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

9.}

10.try{

11.FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);

12.fos.write(baos.toByteArray());

13.fos.flush();

14.fos.close();

15.}catch(Exceptione){

16.e.printStackTrace();

17.}

18.}

方法说明:该方法是压缩图片的质量,注意它不会减少图片的像素,比方说,你的图片是300K的,1280*700像素的,经过该方法压缩后,File形式的图片是在100以下,以方便上传服务器,但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700,计算图片像素的方法是bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(),图片是由像素组成的,每个像素又包含什么呢?熟悉PS的人知道,图片是有色相,明度和饱和度构成的.

该方法的官方文档也解释说,它会让图片重新构造,但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEGonlysupportsopaque(不透明),也就是说以jpeg格式压缩后,原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真

既然它是改变了图片的显示质量,达到了对File形式的图片进行压缩,图片的像素没有改变的话,那重新读取经过压缩的file为Bitmap时,它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)

因为:bitmap.getByteCount()是计算它的像素所占用的内存,请看官方解释:Returnsthenumberofbytesusedtostorethisbitmap'spixels.


2.将图片从本地读到内存时,进行压缩,即图片从File形式变为Bitmap形式

特点:通过设置采样率,减少图片的像素,达到对内存中的Bitmap进行压缩

先看一个方法:该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩,由上面的理论可以得出该方法是无效的,而且也是没有必要的,因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举,尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,但是这种情况下,返回的Bitmap都是经过压缩的,它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片,后果可想而知

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1.privateBitmapcompressBmpFromBmp(Bitmapp_w_picpath){

2.ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();

3.intoptions=100;

4.p_w_picpath.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);

5.while(baos.toByteArray().length/1024>100){

6.baos.reset();

7.options-=10;

8.p_w_picpath.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

9.}

10.ByteArrayInputStreamisBm=newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());

11.Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,null);

12.returnbitmap;

13.}

再看一个方法:

[java]viewplaincopy

1.privateBitmapcompressImageFromFile(StringsrcPath){

2.BitmapFactory.OptionsnewOpts=newBitmapFactory.Options();

3.newOpts.inJustDecodeBounds=true;//只读边,不读内容

4.Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);

5.

6.newOpts.inJustDecodeBounds=false;

7.intw=newOpts.outWidth;

8.inth=newOpts.outHeight;

9.floathh=800f;//

10.floatww=480f;//

11.intbe=1;

12.if(w>h&&w>ww){

13.be=(int)(newOpts.outWidth/ww);

14.}elseif(w<h&&h>hh){

15.be=(int)(newOpts.outHeight/hh);

16.}

17.if(be<=0)

18.be=1;

19.newOpts.inSampleSize=be;//设置采样率

20.

21.newOpts.inPreferredConfig=Config.ARGB_8888;//该模式是默认的,可不设

22.newOpts.inPurgeable=true;//同时设置才会有效

23.newOpts.inInputShareable=true;//。当系统内存不够时候图片自动被回收

24.

25.bitmap=BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);

26.//returncompressBmpFromBmp(bitmap);//原来的方法调用了这个方法企图进行二次压缩

27.//其实是无效的,大家尽管尝试

28.returnbitmap;

29.}

方法说明:该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩,也就是通过设置采样率,减少Bitmap的像素,从而减少了它所占用的内存