cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵


1 安装和环境搭建 -xcode

在xcode下使用 cocos2d-x

1 . 下载并创建项目 下载并解压 cocos2d-x-3.0beta2 (当前版本2014年01月)

cd

cocos2d-x-3.0beta2/tools/project-creator

project-creator hejiasheng$ ./create_project.py

2 . 启动项目

从 xcode 里打开项目文件(start.xcodeproj)

/Users/hejiasheng/iOS-01/start/proj.ios_mac

localhost:proj.ios_mac hejiasheng$ ls -l

total 0

drwxr-xr-x 25 hejiasheng staff 85021423:01 ios

drwxr-xr-x 6 hejiasheng staff 20421423:01 mac

drwxr-xr-x 5 hejiasheng staff 1703410:08 start.xcodeproj

或者进入目录点击(start.xcodeproj)