1.工厂模式

①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现

②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法

③工厂类:用以实例化所有相对应的子类

常用运算来进行举列子说明:


/****定义个抽象的类,让子类去继承实现它**/abstractclassOperation{#抽象方法不能包含函数体#强烈要求子类必须实现该功能函数abstractpublicfunctiongetValue($num1,$num2);}/***加法类*/classOperationAddextendsOperation{publicfunctiongetValue($num1,$num2){return$num1+$num2;}}/***减法类*/classOperationSubextendsOperation{publicfunctiongetValue($num1,$num2){return$num1-$num2;}}/***乘法类*/classOperationMulextendsOperation{publicfunctiongetValue($num1,$num2){return$num1*$num2;}}/***除法类*/classOperationDivextendsOperation{publicfunctiongetValue($num1,$num2){try{if($num2==0){thrownewException("除数不能为0");}else{return$num1/$num2;}}catch(Exception$e){echo"错误信息:".$e->getMessage();}}}

通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等,以还可以避免加载没有必要的代码。


如果我们现在需要增加一个求余的类,会非常的简单

我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展


接下来使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂

/***工厂类,主要用来创建对象*功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象**/classFactory{publicstaticfunctioncreateObj($operate){switch($operate){case'+':returnnewOperationAdd();break;case'-':returnnewOperationSub();break;case'*':returnnewOperationSub();break;case'/':returnnewOperationDiv();break;}}}$test=Factory::createObj('/');$result=$test->getValue(23,0);echo$result;


总结:把相同的属性、行为、方法抽象出来,通过一个工厂去一一实例化!


2.单例模式


单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

单例模式的要点有三个:

一是某个类只能有一个实例;

二是它必须自行创建这个实例;

三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

为什么要使用PHP单例模式

1. php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现 too many connections情况。

2. 如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看zend Framework的FrontController部分。

3. 在一次页面请求中,便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类中, 我们可以在类中设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo。

/***设计模式之单例模式*$_instance必须声明为静态的私有变量*构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义*getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用*::操作符只能访问静态变量和静态函数*new对象都会消耗内存*使用场景:最常用的地方是数据库连接。*使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。*/classman{#保存例实例在此属性中privatestatic$_instance;#构造函数声明为private,防止直接创建对象privatefunction__construct(){echo'我被实例化了!';}#单例方法publicstaticfunctionget_instance(){var_dump(isset(self::$_instance));if(!isset(self::$_instance)){self::$_instance=newself();}returnself::$_instance;}#阻止用户复制对象实例privatefunction__clone(){trigger_error('Cloneisnotallow',E_USER_ERROR);}functiontest(){echo("test");}}#这个写法会出错,因为构造方法被声明为private$test=newman;#下面将得到Example类的单例对象$test=man::get_instance();$test=man::get_instance();$test->test();#复制对象将导致一个E_USER_ERROR.$test_clone=clone$test;

3.观察者模式

观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依 赖于它的对象都得到通知并自动刷新。它完美的将观察者对象和被观察者对象分离。可以在独立的对象(主体)中维护一个对主体感兴趣的依赖项(观察器)列表。 让所有观察器各自实现公共的 Observer 接口,以取消主体和依赖性对象之间的直接依赖关系。(反正我看不明白)


用到了 spl (standard php library)

classMyObserver1implementsSplObserver{publicfunctionupdate(SplSubject$subject){echo__CLASS__.'-'.$subject->getName();}}classMyObserver2implementsSplObserver{publicfunctionupdate(SplSubject$subject){echo__CLASS__.'-'.$subject->getName();}}classMySubjectimplementsSplSubject{private$_observers;private$_name;publicfunction__construct($name){$this->_observers=newSplObjectStorage();$this->_name=$name;}publicfunctionattach(SplObserver$observer){$this->_observers->attach($observer);}publicfunctiondetach(SplObserver$observer){$this->_observers->detach($observer);}publicfunctionnotify(){foreach($this->_observersas$observer){$observer->update($this);}}publicfunctiongetName(){return$this->_name;}}$observer1=newMyObserver1();$observer2=newMyObserver2();$subject=newMySubject("test");$subject->attach($observer1);$subject->attach($observer2);$subject->notify();

4.策略模式

在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个部分 —— 一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。

作为一个较简单的示例,下面 显示了一个用户列表类,它提供了一个根据一组即插即用的策略查找一组用户的方法

//定义接口interfaceIStrategy{functionfilter($record);}//实现接口方式1classFindAfterStrategyimplementsIStrategy{private$_name;publicfunction__construct($name){$this->_name=$name;}publicfunctionfilter($record){returnstrcmp($this->_name,$record)<=0;}}//实现接口方式1classRandomStrategyimplementsIStrategy{publicfunctionfilter($record){returnrand(0,1)>=0.5;}}//主类classUserList{private$_list=array();publicfunction__construct($names){if($names!=null){foreach($namesas$name){$this->_list[]=$name;}}}publicfunctionadd($name){$this->_list[]=$name;}publicfunctionfind($filter){$recs=array();foreach($this->_listas$user){if($filter->filter($user))$recs[]=$user;}return$recs;}}$ul=newUserList(array("Andy","Jack","Lori","Megan"));$f1=$ul->find(newFindAfterStrategy("J"));print_r($f1);$f2=$ul->find(newRandomStrategy());print_r($f2);

策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性

5.链式模式

链模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
以下代码显示了此模式的一个示例。

#定义命令接口interfaceICommand{functiononCommand($name,$args);}#定义维护命令对象列表的类classCommandChain{#定义对象列表数组private$_commands=array();#定义添加命令方法publicfunctionaddCommand($cmd){$this->_commands[]=$cmd;}#定义执行命令的方法publicfunctionrunCommand($name,$args){foreach($this->_commandsas$cmd){if($cmd->onCommand($name,$args)){return;}}}}#定义一个添加用户的命令对象classUserCommandimplementsICommand{publicfunctiononCommand($name,$args){if($name!='addUser'){returnfalse;}echo'UserCommandruncommandaddUser<br>';}}#定义一个发送邮件的命令对象classMailCommandimplementsICommand{publicfunctiononCommand($name,$args){if($name!='mail'){returnfalse;}echo'MailCommandruncommandmail<br>';}}#定义维护命令对象列表的类$commandChain=newCommandChain();#实例化命令对象$user=newUserCommand();$mail=newMailCommand();#添加命令对象到列表中$commandChain->addCommand($user);$commandChain->addCommand($mail);#执行命令$commandChain->runCommand('addUser',null);$commandChain->runCommand('mail',null);

此代码定义维护ICommand对象列表的CommandChain类。两个类都可以实现ICommand接口——一个对邮件的请求作出响应,另一个对添加用户作出响应。

如果您运行包含某些测试代码的脚本,则会得到以下输出:

代码首先创建CommandChain对象,并为它添加两个命令对象的实例。然后运行两个命令以查看谁对这些命令作出了响应。如果命令的名称不匹配UserCommandMailCommand,则代码失败,不发生任何操作。

为处理请求而创建可扩展的架构时,命令链模式很有价值,使用它可以解决许多问题。