对象接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过interface关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

实现(implements

要实现一个接口,使用implements操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

Note:

实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。

Note:

接口也可以继承,通过使用extends操作符。

Note:

类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。

常量

接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。

#声明一个'iTemplate'接口interfaceiTemplate{publicfunctionsetVariable($name,$var);publicfunctiongetHtml($template);}#实现接口#下面的写法是正确的classTemplateimplementsiTemplate{private$vars=array();publicfunctionsetVariable($name,$var){$this->vars[$name]=$var;}publicfunctiongetHtml($template){foreach($this->varsas$name=>$value){$template=str_replace('{'.$name.'}',$value,$template);}return$template;}}#下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现getHtml():#Fatalerror:ClassBadTemplatecontains1abstractmethods#andmustthereforebedeclaredabstract(iTemplate::getHtml)classBadTemplateimplementsiTemplate{private$vars=array();publicfunctionsetVariable($name,$var){$this->vars[$name]=$var;}}