Objective-C的简历

历史背景

20世纪80年代初 Objective-C诞生

1988年 NeXT开发了Objective-C语言库

1992年 GNU增加了NeXT公司的Objective-C的支持

1996年 苹果收购NeXT,并更名为Cocoa

2004年 Mac OS X 以“NS”作为前缀

2007年 苹果公司发布了Objective-C 2.0

经过多年的发展,Objective-C和Cocoa已演化成一个功能强大的工具集。

OC的特点:

兼容性 :是一种面向对象的C语言,可以有C和C++语句,可以调用C的函数,也可以通过C++对象访问方法。

类 :定义类是基本能力,OC的类声明和实现,包括接口部分和实现部分。

方法 :定义方法也是它的基本能力,OC中的方法是通过[]运算符进行调用,有时也称作“消息发送”。

属性 :是OC2.0提出的概念,替代对成员变量访问的“读取方法(getter)”和“设置方法(setter)”的手段

协议 :OC中来的协议类似于Java中接口或C++的纯虚类,只有接口部分定义没有实现部分

分类 :OC中的分类类似于继承机制,通过分类能够扩展父类的功能。

OC的缺点:

OC的最初版本并不支持垃圾回收

OC不包括命名空间机制

OC不支持运算符重载

OC不支持多继承

故,OC不是一个完全面向对象语言


Objective-C源文件

在Mac OS X下使用XCode进行开发

Xcode通过.m扩展名表示文件使用的是OC代码(可以嵌入C语言)

如果需要嵌入C++的代码,则扩展名应为.mm。。


编写Hello World

学习一种新的语言的第一步就是要输出 Hello World。,使用XCode创建一个新的Mac OS的控制台项目。

将main.m中的代码更改为如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char *argv[])

{

NSLog(@”Hello World, Objective-C!”);

return 0;

}

import关键字:

OC使用import关键字来代替include关键字包含头文件。

优点:import本身即可避免头文件的重复包含。

其他方面和include一样

Foundation框架:

Foundataion是Cocoa中的一个框架。

简单理解框架就是库,包含了一些列的头文件、源文件、图像文件、声音文件等。

Apple公司将Cocoa、Carbon、QuickTime和OpenGL等技术作为框架提供。

Foundation框架处理的是用户界面之下的层(layer)的特性,如数据结构、通信机制等。

包括了各种基本数据类型、集合、操作系统服务的类

包含了集中设计模式和机制,以便设计出更健壮和高效的Objective-C程序

NSLog函数:

NSLog是Foundation框架中提供的一个函数。

提供了日志形式的输出,类似于C中的pringf

该输出会自动加上日期等信息以及自动换行的

OC中的@:

表示后面是一个OC的对象

@“"用于描述一个OC字符串常量

OC字符串的类型是NSString,是Foundation框架中的一个类

在NSLog中使用%@输出一个OC对象


其他基本元素说明

布尔类型:

布尔类型用于描述“真”、“假”, 类型为BOOL,其值可为YES NO

typedef signed char BOOL;

#define YES (BOOL)1

#define NO (BOOL)0

OC对象指针类型:

void * 任意类型的指针

id OC的对象指针

instancetype 和id类似,用于构造方法的返回值类型

OC中的“空”:

NULL 对应普通指针变量的空地址

nil 表示OC对象指针的空地址

Nil 表示OC类对象指针的空地址