Go语言的异常处理之errors,panic, recover
Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下:type error interface { Error() string}Go语言的标准库代码包errors为用户提供如下方法:package errorstype errorString struct { text string }func New(text string) error { return &errorString{text} }func (e *errorString) Error() string { return e.text }另一个可以生成error类型值的方法是调用fmt包中的Errorf函数:package fmtimport "errors"func Errorf(format string, args ...interface{}) error { return errors.New(Sprintf(format, args...))}
示例:
// code_027_error_panic_recover project main.gopackage mainimport ( "errors" "fmt")//Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,New, Error, Errorf方法func Divide(a, b float64) (result float64, err error) { if b == 0 { result = 0.0 err = errors.New("runtime error:divide by zezo") return } result = a / b err = nil return}func main() { var err1 error = errors.New("a normal err1") fmt.Println(err1) var err2 error = fmt.Errorf("%s", "normal err2") fmt.Println(err2) r, err := Divide(10.0, 0) if err != nil { fmt.Println(err) //报错,错误处理 } else { fmt.Println(r) //使用返回值 }}
未完待续。。。
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