[iOS开发]内存管理中的命名规则
最近琢磨Objective-C的引用计数。老是看到下面一段话:
使用以下名称开头的方法名意味着自己生成的对象只有自己持有:allocnewcopymutableCopy这个规定是约定俗成的呢还是推荐使用的呢?如果不遵循,会产生error和warning吗?- (void)viewDidLoad{
NSObject *obj = [selfallocObject];
[obj release];
NSObject *obj2 = [selfgetObject];
[obj2 release];
}
- (id)allocObject{
NSObject *obj = [[NSObjectalloc] init];
return obj;
}
- (id) getObject{
NSObject *obj = [[NSObjectalloc] init];
return obj;
}
可以观察到allocObject方法和getObject方法内容其实是一模一样的,差别仅仅在于一个名字。run起来…看看不遵守这个命名规则会有什么问题。等等…程序居然成功跑起来了。也没有任何warning啊什么的…所以这个命名规则就是给人看的,编译器完全无所谓吗……啊不对,等等,让我再试试Analyze程序看看有没什么异常。
嗯…有个提示,提示:违反了内存管理中的命名规则。结论:好好遵守命名规则…(有谁能告诉我如果不遵守会给程序带来什么问题吗?我只找到了analyze会提示遵守规则……)
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