C++的类中可以有三种内容:成员变量、成员函数和友元。

一般来说,成员变量描述类的属性,成员函数描述类的操作,友元则是一种特殊的声明,被声明为友元的函数或类可以操作自己的私有成员变量和成员方法。


在Java中,类的成员有两类:属性,相当于C++的成员变量;方法,相当于C++的成员函数。


而在C#中,类的成员有四种:字段、属性、方法和事件(事件还没学到,暂缓解释)。

字段相当于C++中的成员变量和Java中的属性,就是在类中定义的变量(可以是基本类型或引用类型),一般来说,字段都被定义为私有。

方法相当于C++中的成员函数和Java中的方法,也就是在类里面定义的函数。


新的东西之一:属性

先用Java来说,Java中,因为类的属性一般定义为私有,在类的外部不能被操作,所以必须提供相应的函数来设置或获取私有属性的值。一般来说,设置属性值的方法以set开头,获取属性值的方法以get开头。

虽然在C#中也可以用同样的方法来操作私有字段,不过C#中提供了一种新的特性来达到这一目的,这就是属性。

首先来看属性的定义:

访问修饰符 类型 属性名

{

get

{

代码段

}

set

{

代码段

}

}

从形式上看,属性的定义很像方法的定义,只是没有参数而已。

再来看属性的使用,使用属性时很像是使用共有字段。

可以给属性赋值,也可以直接使用属性的值。例如:

classMyClass{publicintMyInt//名为MyInt的公有属性{get{//代码段}set{//代码段}}}

在程序中,可以这样来使用该属性

MyClassc=newMyClass();c.MyInt=100;//Console.WriteLine(c.MyInt);

是不是很像使用字段呢。

其实在给属性赋值的时候是调用了属性的set块;而获取属性值的时候是调用了属性的get块。所以在属性的get块中需要有一个return语句,来返回特定的值,比如return一个私有字段的值。

当给属性赋值的时候,会调用属性的set块,一般在set块中,我们会将赋给属性的值再赋给某个特定的私有字段。那么,赋给属性的值存在什么地方呢?答案是存储在一个叫value的东西里面(固定写法,而且value是关键字),所以在set块中,一般是将value赋给某个字段。

例如:

classMyClass{privateintmyInt;publicintMyInt{get{returnmyInt;}set{myInt=value;}}}//在程序中使用属性来操纵私有字段MyInt=100;intm=MyInt+1;

在属性的get和set块中,我们可以做更多的操作,如:检查范围,格式转换等。


属性可以是public的、private的、protected的,也可以是virtual的、override的、abstract的。

属性的get和set块也可是是public的、protected的、private的或者默认的。

get和set块可以两个都有,也可以只有一个,但至少要有一个。


在类的内部使用属性时,和使用字段是一样的。

get块和set块又叫访问器,访问器的可访问性不可高于属性。