我们在构造对象时,会有两种情况,第一种是涉及到系统资源的调用,第二种是不涉及系统资源的。如果是后者,那么,我构造对象时只要写一个普通的构造函数就可以了。但是如果是前者,那么,就有可能出现系统资源调用失败的情况,那么,所以,为了,避免这样的情况出现,我们就可以采用二阶构造的方式来构造一个对象。

class Dog{private: int IQ; int foot; int* m_pointer; bool construct() { bool ret = true; m_pointer = new int[m_length]; if( m_pointer ) { for(int i=0; i<m_length; i++) { m_pointer[i] = 0; } } else { ret = false; } return ret; }public: Dog ( int IQ, int foot ){ this->IQ = IQ; this->foot = foot; } void setIQ ( int IQ ){ this->IQ = IQ; } void setFoot ( int foot ){ this->foot = foot; } int getIQ ( void ){ return this->IQ; } int getFoot ( void ){ return this->foot; } static IntArray* NewInstance(int length);{ IntArray* ret = new IntArray(length); if( !(ret && ret->construct()) ) { delete ret; ret = 0; } return ret; }};