c++ ip6编程
1,使用 getaddrinfo 来 bind 或 connect
bind 和 connect 有了一种新方式,通过 getaddrinfo 返回适合 bind 和 connect 的地址,然后,通过遍历列表,直到 bind 或 connect 成功,结束遍历(参见 getaddrinfo说明中的例子)。
getaddrinfo 可以返回 ip4 和 ip6 地址。
即不再通过构造 sockaddr_in(6) 而是通过构造一个 addrinfo 来 bind 或 connect 了,也不用关心 ip 类型及结构体成员,不再做字节序转换了。
struct addrinfo hints; struct addrinfo *result = NULL, *rp = NULL; memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo)); hints.ai_family = AF_UNSPEC; /* Allow IPv4 or IPv6 */ hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; /* Datagram socket */ hints.ai_flags = AI_ADDRCONFIG; //hints.ai_protocol = 0; /* Any protocol */ hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; hints.ai_canonname = NULL; hints.ai_addr = NULL; hints.ai_next = NULL;
hints.ai_flags 取值 第一个参数的取值 返回列表的包含值 包含AI_PASSIVENULLINADDR_ANY和IN6ADDR_ANY_INIT,即 0.0.0.0 和 ::包含AI_PASSIVE192.168.1.1192.168.1.1不包含AI_PASSIVE192.168.1.1192.168.1.1不包含AI_PASSIVE127.0.0.1127.0.0.1不包含AI_PASSIVE0.0.0.00.0.0.0
当第一个参数不为NULL时,忽略AI_PASSIVE
当不包含AI_PASSIVE时,返回的是一个适合 connect,sendto,sendmsg的地址
2,通过 addrinfo 获取 host 及 port
char host[NI_MAXHOST] = {0};char port[NI_MAXSERV] = {0};getnameinfo(hints.ai_addr,NI_MAXHOST,host,NI_MAXHOST,port,NI_MAXSERV,NI_NUMERICHOST|NI_NUMERICSERV);
3,ip4 和 ip6 的公共储存结构体 sockaddr_storage
获取 ip 地址信息时,可以先定义个 这种类型的变量储存,支持 ip4 和 ip6,再通过 getnameinfo 来获取 host 和 port
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