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#虚函数和多态

虚函数定义:类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数。

###代码示例:

class Person{public: virtual void Buyticket() { cout << "买票—全价" << endl; }protected: char* _name;};虚函数重写定义:当在子类的定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。代码示例:

class Person{public: virtual void Buyticket() { cout << "买票—全价" << endl; }protected: char* _name;};class Student : public Person{public: virtual void Buyticket() { cout << "买票—半票" << endl; }protected: char* _name;};

##多态
###定义:一个对象呈现多种形态
###代码示例:

class Person{public: virtual void Buyticket() { cout << "买票—全价" << endl; }protected: char* _name;};class Student : public Person{public: virtual void Buyticket() { cout << "买票—半票" << endl; }protected: char* _name;};void Fun(Person &p)//一个函数实现两种形态{ p.Buyticket();}int main(){ Person p; Student s; Fun(p); Fun(s); system("pause"); return 0;}

看看多态的结果:

多态的的特性:

派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相同。(协变除外)基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。只有类的成员函数才能定义为虚函数。静态成员函数不能定义为虚函数。如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual,类外定义函数时不能加virtual。构造函数不能为虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但是最好不要将operator=定义为虚函数,因为容易使用时容易引
起混淆。不要在构造函数和析构函数里面调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会发生未定义的行为。最好把基类的析构函数声明为虚函数。(why?另外析构函数比较特殊,因为派生类的析构函数跟基类的析构函数名称不一样,但
是构成覆盖,这里是因为编译器做了特殊处理)