我们之前在 C++ 中表示类的时候,是用 struct 表示的。那么经过这些改进,结构体 struct 变得越来越不像它在 C 语言中的样子了。因此在 C++ 总提供了新的关键字 class 用于类定义,class 和 struct 的用法是完全相同的。

那么 class 和 struct 有什么区别呢?在用 struct 定义类时,所以的成员默认访问级别为 public;在用 class 定义类时,所有的成员的默认访问级别为 private。我们来以代码为例进行分析

#include<stdio.h>structA{//defaulttopublicinti;//defaulttopublicintgetI(){returni;}};classB{//defaulttoprivateinti;//defaulttoprivateintgetI(){returni;}};intmain(){Aa;Bb;a.i=2;printf("a.getI()=%d\n",a.getI());b.i=3;printf("b.getI()=%d\n",b.getI());return0;}

我们分别用 struct 和 class 定义了类A 和 类B,我们分别给它们的 i 进行赋值,再调用 getI 函数进行打印。依照我们之前所说的,类B 的应该打印会出错,我们看看编译结果

我们看到它确实报错了,说类B 中的成员是私有的。我们在第 17 行声明为 public,再次编译

我们看到这次编译通过,并且成功的打印出它们的值了。

下来我们开发一个用于四则运算的类:提供 setOperator 函数设置运算类型;提供 setParameter 函数设置运算参数;提供 result 函数进行运算,其返回值表示运算的合法性,通过引用参数返回结果。在 C++ 中的类支持声明和实现的分离,也就是将类的实现和定义分开。 .h 头文件中只有类的声明:成员变量和成员函数的声明。 .cpp 源文件中完成类的其它实现:成员函数的具体实现。


Operator.h 源码

#ifndef_OPERATOR_H_#define_OPERATOR_H_classOperator{private:charmOp;doublemP1;doublemP2;public:boolsetOperator(charop);voidsetParameter(doublep1,doublep2);boolresult(double&r);};#endif


Operator.cpp 源码

#include"Operator.h"boolOperator::setOperator(charop){boolret=false;if((op=='+')||(op=='-')||(op=='*')||(op=='/')){ret=true;mOp=op;}else{mOp='\0';}returnret;}voidOperator::setParameter(doublep1,doublep2){mP1=p1;mP2=p2;}boolOperator::result(double&r){boolret=true;switch(mOp){case'/':if((-0.000000001<mP2)&&(mP2<0.000000001)){ret=false;}else{r=mP1/mP2;}break;case'+':r=mP1+mP2;break;case'*':r=mP1*mP2;break;case'-':r=mP1-mP2;break;default:ret=false;break;}returnret;}


test.cpp 源码

#include<stdio.h>#include"Operator.h"intmain(){Operatorop;doubler=0;op.setParameter(9,3);op.setOperator('/');if(op.result(r)){printf("r=%lf\n",r);}else{printf("Calculateerror!\n");}return0;}

我们编译下看看是否如我们所愿

我们看到已经正确执行,那么我们看到头文件和实现的源文件分开来,代码可维护性提高了。test.cpp 文件中写的代码很少,很清晰。这便是声明和实现分离的效果了。通过对类的学习,总结如下:1、C++ 引进了新的关键字 class 用于定义类,struct 和 class 的区别在于默认访问级别不同;2、在 C++ 中的类支持声明和实现的分离:在头文件中声明类,在源文件中实现类。


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