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区别与示例

AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别,在于前者是自动(Auto),后者是手动(Manua)。

你可以先运行下面的示例,再测试两者的区别。

AutoResetEvent 示例:

classProgram{//线程通知privatestaticAutoResetEventresetEvent=newAutoResetEvent(false);staticvoidMain(string[]args){//创建线程newThread(DoOne).Start();//用于不断向另一个线程发送信号while(true){Console.ReadKey();resetEvent.Set();//发生通知,设置终止状态}}publicstaticvoidDoOne(){Console.WriteLine("①等待中,请发出信号允许我运行");resetEvent.WaitOne();Console.WriteLine("②等待中,请发出信号允许我运行");resetEvent.WaitOne();Console.WriteLine("③等待中,请发出信号允许我运行");//...Console.WriteLine("线程结束");}}

ManualResetEvent 类示例:

classProgram{privatestaticManualResetEventresetEvent=newManualResetEvent(false);staticvoidMain(string[]args){newThread(DoOne).Start();//用于不断向另一个线程发送信号while(true){Console.ReadKey();resetEvent.Set();//发生通知,设置终止状态}}publicstaticvoidDoOne(){Console.WriteLine("等待中,请发出信号允许我运行");resetEvent.WaitOne();//后面的都无效,线程会直接跳过而无需等待resetEvent.WaitOne();resetEvent.WaitOne();resetEvent.WaitOne();resetEvent.WaitOne();resetEvent.WaitOne();Console.WriteLine("线程结束");}}

因为 AutoResetEvent 对象在.WaitOne()方法等待信号完毕后,会自动重置为非终止状态,相当于高速收费站自动闸门,一辆车过去后,机器自动关闸。

ManualResetEvent 相当于人工闸门,打开后编写人工关闭闸门,不然的话闸门会一直处于打开状态。

ManualResetEvent 主要用于更加灵活的线程信号传递场景。

ManualResetEvent 类

表示线程同步事件,收到信号时,要想下一次依然生效,必须手动重置该事件。

因为 ManualResetEvent 类跟 AutoManualResetEvent 类十分接近,这里就不赘述了。

它们的使用区别主要是:

AutoResetEvent 类,每次Set(),跳过一个WaitOne()。因为会自动恢复设置,所以下次碰到WaitOne()会继续等待。

ManualResetEvent 类,Set()后,不会重置设置,因此一旦使用了Set()后,就会一路放通,不会再等待。

其构造函数如下:

构造函数说明ManualResetEvent(Boolean)用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化 ManualResetEvent 类的新实例。

其常用方法如下:

方法说明Close()释放由当前 WaitHandle 占用的所有资源。Reset()将事件状态设置为非终止,从而导致线程受阻。Set()将事件状态设置为有信号,从而允许一个或多个等待线程继续执行。WaitOne()阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号。WaitOne(Int32)阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号,同时使用 32 位带符号整数指定时间间隔(以毫秒为单位)。WaitOne(Int32, Boolean)阻止当前线程,直到当前的 WaitHandle 收到信号为止,同时使用 32 位带符号整数指定时间间隔,并指定是否在等待之前退出同步域。WaitOne(TimeSpan)阻止当前线程,直到当前实例收到信号,同时使用 TimeSpan 指定时间间隔。WaitOne(TimeSpan, Boolean)阻止当前线程,直到当前实例收到信号为止,同时使用 TimeSpan 指定时间间隔,并指定是否在等待之前退出同步域。ManualResetEventSlim

ManualResetEventSlim 相对 ManualResetEvent ,当等待时间预计非常短并且事件不跨越进程边界时,可以使用此类来获得比 ManualResetEvent 更好的性能。

从代码使用来看,没有啥区别,主要就是考虑性能下时,两者不同场景。

这里就不对这两个类型赘述了。

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