图的存储之邻接矩阵
1、图
(1)、图是一种非线性结构;主要由顶点和边构成;
(2)、<> 代表有向图,( )代表无向图
(3)、无向图有N个顶点时,最多有N*(N-1)/2条边;有向图最多有N*(N-1)条边;
(4)、权:边上具有相关的数,带权图叫做网络;
(5)、邻接顶点: 与其接触边上的顶点;
(6)、度:与顶点V关联的边数;有向图中度 = 出度 + 入度;
(7)、简单路径:路径上各顶点互不重复,
(8)、回路/环:路径上第一个顶点与最后一个顶点重合;
(9)、连通图/强连通图:各顶点之间有边联系,有向图,双路径存在叫做强连通图;
(10)、生成树:是无向连通图的极小连通子图,若有N个顶点,则生成树由N-1条边构成!
2、图的邻接矩阵
(1)、邻接矩阵模型如下:
就是将图的多对多的非线性结构用矩阵的方式表示;
我们必须知道:
(1)、会由矩阵来恢复图;
(2)、第一个邻接顶点:从列开始处,第一个边
(3)、下一个邻接顶点:给2个参数,第一个参数表示是谁的下一个邻接顶点,第二个表示从当前顶点开始其后的第一条边;
(4)、其顶点存放在数组空间中;
(5)、顶点之间的关系通过矩阵来表示边;
存储结构:
intmaxVertices;//最大顶点数intcurVertices;//当前顶点数intcurEdges;//当前边数//用的是C++的继承Type*vertexList;//存放顶点的数组int**edge;//存放顶点关系的矩阵用边表示
存储模型如下:
3、图的实现方法
均用C++实现;并且父类给了接口,子类继承实现即可;方便对不同的存储结构的编写;
核心方法,删除顶点:
(1)、第一种方法实现:
boolremoveVertex(constType&v){inti=getVertexIndex(v);if(i==-1){returnfalse;}for(intk=i;k<curVertices-1;++k){vertexList[k]=vertexList[k+1];}intedgeCount=0;for(intj=0;j<curVertices;++j){if(edge[i][j]!=0)edgeCount++;}//删除行for(intk=i;k<curVertices-1;++k){for(intj=0;j<curVertices;++j){edge[k][j]=edge[k+1][j];}}//删除列for(intk=i;k<curVertices-1;++k){for(intj=0;j<curVertices;++j){edge[j][k]=edge[j][k+1];}}curVertices--;curEdges-=edgeCount;returntrue;}
以上存在数组的大量移动,效率太低;
(2)、第二种方法的实现:
boolremoveVertex(constType&v){inti=getVertexIndex(v);if(i==-1){returnfalse;}vertexList[i]=vertexList[curVertices-1];intedgeCount=0;for(intk=0;k<curVertices;k++){if(edge[i][k]!=0){//统计删除该行的边数edgeCount++;}}//删除行for(intj=0;j<curVertices;j++){edge[i][j]=edge[curVertices-1][j];}//删除列for(j=0;j<curVertices;j++){edge[j][i]=edge[j][curVertices-1];}curVertices--;curEdges-=edgeCount;returntrue;}
第二种方法甚好,将要删除的顶点(连边一起删除),用最后一个元素(行/列)去覆盖删除的那个即可,之间的关系不变,但是就避免了大量移动,一次覆盖就好,效率极大!!!
模型如下:
4、图的方法实现完整代码、测试代码、测试结果
(1)、完整代码(用的是继承,方便写其它的存储结构代码):
#ifndef_GRAPH_H_#define_GRAPH_H_#include<iostream>usingnamespacestd;#defineVERTEX_DEFAULT_SIZE10template<typenameType>classGraph{public:boolisEmpty()const{returncurVertices==0;}boolisFull()const{if(curVertices>=maxVertices||curEdges>=curVertices*(curVertices-1)/2)returntrue;//图满有2种情况:(1)、当前顶点数超过了最大顶点数,存放顶点的空间已满returnfalse;//(2)、当前顶点数并没有满,但是当前顶点所能达到的边数已满}intgetCurVertex()const{returncurVertices;}intgetCurEdge()const{returncurEdges;}public:virtualboolinsertVertex(constType&v)=0;//插入顶点virtualboolinsertEdge(constType&v1,constType&v2)=0;//插入边virtualboolremoveVertex(constType&v)=0;//删除顶点virtualboolremoveEdge(constType&v1,constType&v2)=0;//删除边virtualintgetFirstNeighbor(constType&v)=0;//得到第一个相邻顶点virtualintgetNextNeighbor(constType&v,constType&w)=0;//得到下一个相邻顶点public:virtualintgetVertexIndex(constType&v)const=0;//得到顶点下标virtualvoidshowGraph()const=0;//显示图protected:intmaxVertices;//最大顶点数intcurVertices;//当前顶点数intcurEdges;//当前边数};template<typenameType>classGraphMtx:publicGraph<Type>{//邻接矩阵继承父类矩阵#definemaxVerticesGraph<Type>::maxVertices//因为是模板,所以用父类的数据或方法都得加上作用域限定符#definecurVerticesGraph<Type>::curVertices#definecurEdgesGraph<Type>::curEdgespublic:GraphMtx(intvertexSize=VERTEX_DEFAULT_SIZE){//初始化邻接矩阵maxVertices=vertexSize>VERTEX_DEFAULT_SIZE?vertexSize:VERTEX_DEFAULT_SIZE;vertexList=newType[maxVertices];//申请顶点空间for(inti=0;i<maxVertices;i++){//都初始化为0vertexList[i]=0;}edge=newint*[maxVertices];//申请边的行for(i=0;i<maxVertices;i++){//申请列空间edge[i]=newint[maxVertices];}for(i=0;i<maxVertices;i++){//赋初值为0for(intj=0;j<maxVertices;j++){edge[i][j]=0;}}curVertices=curEdges=0;//当前顶点和当前边数}GraphMtx(Type(*mt)[4],intsz){//通过已有矩阵的初始化inte=0;//统计边数maxVertices=sz>VERTEX_DEFAULT_SIZE?sz:VERTEX_DEFAULT_SIZE;vertexList=newType[maxVertices];//申请顶点空间for(inti=0;i<maxVertices;i++){//都初始化为0vertexList[i]=0;}edge=newint*[maxVertices];//申请边的行for(i=0;i<maxVertices;i++){//申请列空间edge[i]=newType[maxVertices];}for(i=0;i<maxVertices;i++){//赋初值为矩阵当中的值for(intj=0;j<maxVertices;j++){edge[i][j]=mt[i][j];if(edge[i][j]!=0){e++;//统计列的边数}}}curVertices=sz;curEdges=e/2;}~GraphMtx(){}public:boolinsertVertex(constType&v){if(curVertices>=maxVertices){returnfalse;}vertexList[curVertices++]=v;returntrue;}boolinsertEdge(constType&v1,constType&v2){intmaxEdges=curVertices*(curVertices-1)/2;if(curEdges>=maxEdges){returnfalse;}intv=getVertexIndex(v1);intw=getVertexIndex(v2);if(v==-1||w==-1){cout<<"edgenoexit"<<endl;//要插入的顶点不存在,无法插入returnfalse;}if(edge[v][w]!=0){//当前边已经存在,不能进行插入returnfalse;}edge[v][w]=edge[w][v]=1;//因为是无向图,对称的,存在边赋为1;returntrue;}//删除顶点的高效方法boolremoveVertex(constType&v){inti=getVertexIndex(v);if(i==-1){returnfalse;}vertexList[i]=vertexList[curVertices-1];intedgeCount=0;for(intk=0;k<curVertices;k++){if(edge[i][k]!=0){//统计删除该行的边数edgeCount++;}}//删除行for(intj=0;j<curVertices;j++){edge[i][j]=edge[curVertices-1][j];}//删除列for(j=0;j<curVertices;j++){edge[j][i]=edge[j][curVertices-1];}curVertices--;curEdges-=edgeCount;returntrue;}/*//删除顶点用的是数组一个一个移动的方法,效率太低。boolremoveVertex(constType&v){inti=getVertexIndex(v);if(i==-1){returnfalse;}for(intk=i;k<curVertices-1;++k){vertexList[k]=vertexList[k+1];}intedgeCount=0;for(intj=0;j<curVertices;++j){if(edge[i][j]!=0)edgeCount++;}for(intk=i;k<curVertices-1;++k){for(intj=0;j<curVertices;++j){edge[k][j]=edge[k+1][j];}}for(intk=i;k<curVertices-1;++k){for(intj=0;j<curVertices;++j){edge[j][k]=edge[j][k+1];}}curVertices--;curEdges-=edgeCount;returntrue;}*/boolremoveEdge(constType&v1,constType&v2){intv=getVertexIndex(v1);intw=getVertexIndex(v2);if(v==-1||w==-1){//判断要删除的边是否在当前顶点内returnfalse;//顶点不存在}if(edge[v][w]==0){//这个边根本不存在,没有必要删returnfalse;}edge[v][w]=edge[w][v]=0;//删除这个边赋值为0,代表不存在;curEdges--;returntrue;}intgetFirstNeighbor(constType&v){inti=getVertexIndex(v);if(i==-1){return-1;}for(intcol=0;col<curVertices;col++){if(edge[i][col]!=0){returncol;}}return-1;}intgetNextNeighbor(constType&v,constType&w){inti=getVertexIndex(v);intj=getVertexIndex(w);if(i==-1||j==-1){return-1;}for(intcol=j+1;col<curVertices;col++){if(edge[i][col]!=0){returncol;}}return-1;}public:voidshowGraph()const{if(curVertices==0){cout<<"NulGraph"<<endl;return;}for(inti=0;i<curVertices;i++){cout<<vertexList[i]<<"";}cout<<endl;for(i=0;i<curVertices;i++){for(intj=0;j<curVertices;j++){cout<<edge[i][j]<<"";}cout<<vertexList[i]<<endl;}}intgetVertexIndex(constType&v)const{for(inti=0;i<curVertices;i++){if(vertexList[i]==v){returni;}}return-1;}private:Type*vertexList;//存放顶点的数组int**edge;//存放顶点关系的矩阵用边表示};#endif
(2)、测试代码:
#include"Graph.h"#defineVERTEX_SIZE4intmain(void){GraphMtx<char>gm;gm.insertVertex('A');//插入顶点gm.insertVertex('B');gm.insertVertex('C');gm.insertVertex('D');gm.insertEdge('A','B');//插入边gm.insertEdge('A','D');gm.insertEdge('B','C');gm.insertEdge('C','D');cout<<gm.getFirstNeighbor('A')<<endl;//Bcout<<gm.getNextNeighbor('A','B')<<endl;//Dgm.showGraph();gm.removeEdge('A','B');gm.removeVertex('B');cout<<"-----------------------------------------------------------------"<<endl;gm.showGraph();/*用矩阵关系直接初始化图,没啥意思intmtx[VERTEX_SIZE][VERTEX_SIZE]={{0,1,0,1},{1,0,1,0},{0,1,0,1},{1,0,1,0},};GraphMtx<int>gm(mtx,VERTEX_SIZE);gm.showGraph();*/return0;}
(3)测试结果:
测试的图:
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