Bootstrap文件上传插件File Input是一个不错的文件上传控件,但是搜索使用到的案例不多,使用的时候,也是一步一个脚印一样摸着石头过河,这个控件在界面呈现上,叫我之前使用过的Uploadify 好看一些,功能也强大些,本文主要基于我自己的框架代码案例,介绍其中文件上传插件File Input的使用。关于Uploadify的控件介绍,可以参考我之前的随笔介绍《基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--附件上传组件uploadify的使用》。

1、文件上传插件File Input介绍

这个插件主页地址是:http://plugins.krajee.com/file-input,可以从这里看到很多Demo的代码展示:http://plugins.krajee.com/file-basic-usage-demo。

这是一个增强的 HTML5 文件输入控件,是一个 Bootstrap 3.x 的扩展,实现文件上传预览,多文件上传等功能。

一般情况下,我们需要引入下面两个文件,插件才能正常使用:

bootstrap-fileinput/css/fileinput.min.css

bootstrap-fileinput/js/fileinput.min.js

简单的界面效果如下所示,和众多上传文件控件一样,可以接受各种类型的文件。当然,我们也可以指定具体接受的文件类型等功能。

如果需要考虑中文化,那么还需要引入文件:

bootstrap-fileinput/js/fileinput_locale_zh.js

这样基于MVC的Bundles集合,我们把它们所需要的文件加入到集合里面即可。

//添加对bootstrap-fileinput控件的支持css_metronic.Include("~/Content/MyPlugins/bootstrap-fileinput/css/fileinput.min.css");js_metronic.Include("~/Content/MyPlugins/bootstrap-fileinput/js/fileinput.min.js");js_metronic.Include("~/Content/MyPlugins/bootstrap-fileinput/js/fileinput_locale_zh.js");

这样我们在页面里面,就可以呈现出中文的界面说明和提示了,如下界面所示。

2、文件上传插件File Input的使用

一般情况下,我们可以定义一个JS的通用函数,用来初始化这个插件控件的,如下JS的函数代码所示。

//初始化fileinput控件(第一次初始化)functioninitFileInput(ctrlName,uploadUrl){varcontrol=$('#'+ctrlName);control.fileinput({language:'zh',//设置语言uploadUrl:uploadUrl,//上传的地址allowedFileExtensions:['jpg','png','gif'],//接收的文件后缀showUpload:false,//是否显示上传按钮showCaption:false,//是否显示标题browseClass:"btnbtn-primary",//按钮样式previewFileIcon:"<iclass='glyphiconglyphicon-king'></i>",});}

页面代码里面,我们放置一个文件上传控件,如下代码所示。

<divclass="row"><inputid="file-Portrait1"type="file"></div>

这样我们脚本代码的初始化代码如下:

//初始化fileinput控件(第一次初始化)initFileInput("file-Portrait","/User/EditPortrait");

这样就完成了控件的初始化了,如果我们需要上传文件,那么还需要JS的代码处理客户端上传的事件,同时也需要MVC后台控制器处理文件的保存操作。

例如我对窗体数据的保存处理代码如下所示。

//添加记录的窗体处理formValidate("ffAdd",function(form){$("#add").modal("hide");//构造参数发送给后台varpostData=$("#ffAdd").serializeArray();$.post(url,postData,function(json){vardata=$.parseJSON(json);if(data.Success){//增加肖像的上传处理initPortrait(data.Data1);//使用写入的ID进行更新$('#file-Portrait').fileinput('upload');//保存成功1.关闭弹出层,2.刷新表格数据showTips("保存成功");Refresh();}else{showError("保存失败:"+data.ErrorMessage,3000);}}).error(function(){showTips("您未被授权使用该功能,请联系管理员进行处理。");});});

其中我们注意到文件保存的处理逻辑代码部分:

//增加肖像的上传处理initPortrait(data.Data1);//使用写入的ID进行更新$('#file-Portrait').fileinput('upload');

第一行代码就是重新构建上传的附加内容,如用户的ID信息等,这样我们就可以根据这些ID来构建一些额外的数据给后台上传处理了。

这个函数主要就是重新给ID赋值,方便上传的时候,获取最新的附加参数,这个和Uploadify的处理模式一样的。

//初始化图像信息functioninitPortrait(ctrlName,id){varcontrol=$('#'+ctrlName);varp_w_picpathurl='/PictureAlbum/GetPortrait?id='+id+'&r='+Math.random();//重要,需要更新控件的附加参数内容,以及图片初始化显示control.fileinput('refresh',{uploadExtraData:{id:id},initialPreview:[//预览图片的设置"<imgsrc='"+p_w_picpathurl+"'class='file-preview-p_w_picpath'alt='肖像图片'title='肖像图片'>",],});}

前面我们看到,我上传的地址为:"/User/EditPortrait",这个后台的函数我也公布一下,希望给大家一个完整的案例代码学习。

///<summary>///上传用户头像图片///</summary>///<paramname="id">用户的ID</param>///<returns></returns>publicActionResultEditPortrait(intid){CommonResultresult=newCommonResult();try{varfiles=Request.Files;if(files!=null&&files.Count>0){UserInfoinfo=BLLFactory<User>.Instance.FindByID(id);if(info!=null){varfileData=ReadFileBytes(files[0]);result.Success=BLLFactory<User>.Instance.UpdatePersonImageBytes(UserImageType.个人肖像,id,fileData);}}}catch(Exceptionex){result.ErrorMessage=ex.Message;}returnToJsonContent(result);}

这样我们就构建了上面的用户肖像的保存处理逻辑了,文件可以正常的保存到后台的文件系统里面,同时数据库里面记录一些必备的信息。

当然,除了用来处理用户的肖像图片,我们也可以用来构建图片相册的处理操作的,具体界面如下所示。

这部分的初始化代码如下所示:

//初始化fileinput控件(第一次初始化)$('#file-Portrait').fileinput({language:'zh',//设置语言uploadUrl:"/FileUpload/Upload",//上传的地址allowedFileExtensions:['jpg','png','gif'],//接收的文件后缀,maxFileCount:100,enctype:'multipart/form-data',showUpload:true,//是否显示上传按钮showCaption:false,//是否显示标题browseClass:"btnbtn-primary",//按钮样式previewFileIcon:"<iclass='glyphiconglyphicon-king'></i>",msgFilesTooMany:"选择上传的文件数量({n})超过允许的最大数值{m}!",});