C++引用简介:

引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了“*”。引用是C++对c语言的重要扩充。

引用就是某一变量的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标遍历名

实例说明:

inta;int&p_a=a;

注:(1):&在此不是求址运算,而是起标识作用。

(2):类型标识符是指目标变量的类型。

(3):声明引用,必须对其进程初始化。

(4):引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

(5):声明一个引用,不是定义了一个变量,只是表示该引用名是变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储空间,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用取地址,就是对该引用的目标变量就地址。

(6):不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素组成的集合,所以无法建立



一个数组的别名。

注:

例:int &p_a[3]={2,3,5};

但是可以这么写:const int (&p_a)[3]={2,3,5};但是GCC编译时要加上-std=c++0x

引用本质剖析:

引用其实就是C++中的常量指针。表达式 int &i=j => int *const i=&j;而引用之所以要初始化时因为const类型的变量必须初始化,这个而指针必须有所值。

intmain(){inti=10;int&j=i;j++;cout<<i<<j<<endl;cout<<&i<<&j<<endl;return0;}

下面来看这段代码:

intmain(){inti=10;int*constj=&i;(*j)++;cout<<i<<*j<<endl;return0;}

打印时会跳过打印地址这一步。这需要一些解释。因为引用变量时会被编译器自动解引用。