为了在对话框中使用editText输入文字,别的自定义方法都没用,得这样:

Dialogdialog=newDialog(context);

但这样会有个讨厌的title,所以得去掉:

dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

在自定义对话框时,有时候需要宽度全屏,但部分Activity的主题会有问题,所以需要加上:

Windowwindow=dialog.getWindow();WindowManager.LayoutParamslp=window.getAttributes();lp.width=WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;window.setAttributes(lp);

有些继承AlertDialog的自定义对话框则需要写在onCreate()方法里.

打开对话框时显示软键盘:

dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);




if(manager==null)manager=(InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);manager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);finalViewbtn0=window.findViewById(R.id.pop_index_store_creat_btn0);btn0.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){manager.hideSoftInputFromWindow(edit0.getWindowToken(),0);dialogActive.dismiss();}});