Swift Array copy 的线程安全问题

NSArray 继承自 NSObject,属于对象,有 copy 方法。Swift 的 Array 是 struct,没有 copy 方法。把一个 Array 变量赋值给另一个变量,两个变量的内存地址相同吗?与此相关的有多线程安全问题。本文探究这两个问题。

内存地址

定义测试 class 和 struct

classMyClass{varintArr=[Int]()varstructArr=[MyStructElement]()varobjectArr=[MyClassElement]()}structMyStructElement{}classMyClassElement{}

定义输出内存地址的 closure

letmemoryAddress:(Any)->String={guardletcVarArg=$0as?CVarArgelse{return"Cannotfindmemoryaddress"}returnString(format:"%p",cVarArg)}测试 Int array

privatefunctestIntArr(){print(#function)letmy=MyClass()foriin0...10000{my.intArr.append(i)}print("Beforearraddress:",memoryAddress(my.intArr))//CopyArrayisNOTthreadsafeletarr=my.intArr//Ifmovethisintoasyncclosure,crashprint("Temparraddress:",memoryAddress(arr))//Copy.Addressdifferentfrommy.intArrDispatchQueue.global().async{varsum=0foriinarr{sum+=i}print("Sum:",sum)//0+1+...+10000=50005000}my.intArr.removeAll()for_in0...10000{my.intArr.append(0)}print("Afterarraddress:",memoryAddress(my.intArr))//Newaddress}

在 view controller 中进行测试

overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()for_in0...1000{testIntArr()}}

结果

Int array 的内存地址不同,赋值过程发生了 copy。

测试 struct array

privatefunctestStructArr(){print(#function)letmy=MyClass()for_in0...10000{my.structArr.append(MyStructElement())}print("Beforearraddress:",memoryAddress(my.structArr))//CopyArrayisNOTthreadsafeletarr=my.structArr//Ifmovethisintoasyncclosure,crashprint("Temparraddress:",memoryAddress(arr))//Copy.Addressdifferentfrommy.structArrDispatchQueue.global().async{varsum=0for_inarr{sum+=1}print("Sum:",sum)//10001}my.structArr.removeAll()for_in0...10000{my.structArr.append(MyStructElement())}print("Afterarraddress:",memoryAddress(my.structArr))//Newaddress}

在 view controller 中进行测试

overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()for_in0...1000{testStructArr()}}

结果

Struct array 的内存地址不同,赋值过程发生了 copy。

测试 Object array

privatefunctestObjectArr(){print(#function)letmy=MyClass()for_in0...10000{my.objectArr.append(MyClassElement())}print("Beforearraddress:",memoryAddress(my.objectArr))//CopyArrayisNOTthreadsafeletarr=my.objectArr//Ifmovethisintoasyncclosure,crashprint("Temparraddress:",memoryAddress(arr))//Notcopy.Sameasmy.objectArrDispatchQueue.global().async{varsum=0for_inarr{sum+=1}print("Sum:",sum)//10001}my.objectArr.removeAll()for_in0...10000{my.objectArr.append(MyClassElement())}print("Afterarraddress:",memoryAddress(my.objectArr))//Newaddress}

在 view controller 中进行测试

overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()for_in0...1000{testObjectArr()}}

结果

一个 object array 变量赋值给另一个变量,两个变量的内存地址相同,也就是说没有 copy。原来的 array 改变后,内存地址改变,但不影响被赋值的变量。

线程安全问题

以上的写法是不会报错的。如果把 array 的赋值写入 async closure,就会报错。多试几次,会有不同的错误。

Int array 的错误

DispatchQueue.global().async{letarr=my.intArr//在这里赋值会报错varsum=0foriinarr{sum+=i}print("Sum:",sum)}

Struct array 的错误

DispatchQueue.global().async{letarr=my.structArr//在这里赋值会报错varsum=0for_inarr{sum+=1}print("Sum:",sum)}

Object array 的错误

DispatchQueue.global().async{letarr=my.objectArr//在这里赋值会报错varsum=0for_inarr{sum+=1}print("Sum:",sum)}

对于 Int array 和 struct array 来说,赋值时进行了 copy,但这个步骤应该不是原子操作,所以放入 async closure 会出错。对于 object array 来说,赋值过程虽然没有进行 copy,但是要改变原来的 array 并且保持被赋值的对象不变,应该也要进行 copy;也就是说在更新 array 时才进行 copy。推测此时的 copy 也不是原子操作,所以放入 async closure 会出错。

Array 的赋值过程是否进行 copy,与其中的元素类型有关。如果 array 的元素是 Int、struct 等,在赋值时就 copy。如果 array 的元素是 object,在赋值时不 copy,赋值后在更新其中一个 array 变量时才 copy。Array 的 copy 是线程不安全的。