【python】猜数字game,旨在提高初学者对Python循环结构的使用
import random #引入生成随机数的模块'''需求:程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜日期:2019-10-21作者:xiaoxiaohui目的:猜数字game,旨在提高初学者对Python 变量类型以及循环结构的使用。'''secretNum = random.randint(1,20)print("这是一个位于 1-20 之间的数")#设定用户只能猜 3 次for number in range(1,4): print("请输入猜测的数:") guess = int(input()) if guess == 0 : print("数字必须位于1-20之间") continue if guess > 20 : print("数字必须位于1-20之间") continue ''' if guess == 0 | guess > 20 : print("数字必须位于 1-20 之间") continue #为什么我把上面2部分合并为if guess == 0 | guess > 20之后,代码有了一个输入0之后,不是我想要的直接跳过当次循环的bug #后期查到不要用|连接,用or连接就没问题,也就是if guess == 0 or guess > 20 :所以上面代码可以简化的! ''' if guess < secretNum: print("太小啦") elif guess > secretNum: print("太大啦") else: breakif(guess == secretNum): print("真厉害,猜对啦,就是",str(guess))else: print("很遗憾,正确的答案应该是",str(secretNum))
C:\Users\Administrator\Desktop>c:\Python34\python.exe GuessNumber.py这是一个位于 1-20 之间的数请输入猜测的数:14太大啦请输入猜测的数:9太大啦请输入猜测的数:5真厉害,猜对啦,就是 5C:\Users\Administrator\Desktop>c:\Python34\python.exe GuessNumber.py这是一个位于 1-20 之间的数请输入猜测的数:7真厉害,猜对啦,就是 7
备注:
(1)为什么我把上面刚开始的两个if部分合并为if guess == 0 | guess > 20之后,代码有了一个输入0之后,不是我想要的直接跳过当次循环的bug。
解答:后期查到不要用‘’|‘’连接,用‘’or‘’连接就没问题,也就是if guess == 0 or guess > 20 :所以上面代码可以简化的!【后期总结下】
(2)就算是注释,也要遵循开头和结尾处引号保持代码块缩进,不然程序报错!
左边对 右边错
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