iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程
蓝鸥iOS培训推荐:在短时间内,iOS系统就升级到了iOS7,每一次都可以说是一次完美的越狱,而且一直受到果粉们的关注。今天的重点创建基于SpriteKit框架的游戏工程。
一、本章内容
1、如何创建基于SpriteKit框架的工程
2、基于SpriteKit框架工程的启动顺序
3、SKView类的基本功能
二、本章重点
1、掌握如何创建基于SpriteKit框架的工程
2、能够熟练自定一个场景类,并且通过SKView类的实例对象进行展示
三、SpriteKit
1、SpriteKit
2、SpriteKit框架是基于iOS7平台中的新型的游戏开发框架
3、XCode5及以上版本
4、SKView
5、SKScene
6、SKAction
7、SKTransition
8、SKPhysicsBody
四、本章练习
1、熟练创建基于SpriteKit框架的工程
2、熟练自定义场景类的子类
3、熟练通过SKView展示场景
AppDelegate.h
ViewController.mm
Mycene.h
HelloScene.h
HelloScene.m
下面是实现结果,供参考:
本节课内容就这么多,如果你有兴趣的话,结合讲师视频整理出来一套学习内容,会有你想不到的收获的。
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