今天我们来分析QueryInterface函数。


HRESULTCDictionary::QueryInterface(constIID&iid,void**ppv){if(iid==IID_IUnknown){*ppv=(IDictionary*)this;((IDictionary*)(*ppv))->AddRef();}elseif(iid==IID_Dictionary){*ppv=(IDictionary*)this;((IDictionary*)(*ppv))->AddRef();}elseif(iid==IID_SpellCheck){*ppv=(ISpellCheck*)this;((ISpellCheck*)(*ppv))->AddRef();}else{*ppv=NULL;returnE_NOINTERFACE;}returnS_OK;}


根据COM接口的内存接口以及C++语言中类多重继承的内存结构,我们实现QueryInterface函数。


QueryInterface函数对于iid的三种可能值分别进行了处理,不管客户要想查询字典对象所支持的哪个接口,QueryInterface都会返回相应的接口指针,如图,当我们将this指针转换为基类指针时,所得到的指针正好指向接口的vtable,所以我们用类型转换函数就可以得到每个接口的vtable,也就是接口指针。


在第一个if语句块中,我们并没有把this指针直接转换为IUnknown指针,根据C++语法,由于在CDictionary的基类树中,有两个IUnknown节点,因此直接把this指针转换成IUnknown指针存在二义性。

先把this指针转换成IDictionary或者ISpellCheck,再转换成IUnknown,但必须保证每次查到的IUnknown接口完全一致。


这个程序直接把IDictionary接口指针当做IUnknown接口指针,这样的转换是符合COM规范的。

根据CDictionary的基类树,这里的继承关系不能用虚拟继承,否则就不能保证IDictionary和ISpellCheck的vtable与COM接口的vtable的一致性。