04.JavaIO流问题
//把InputStreamReader装饰成BufferedReader来成为具备缓冲能力的Reader。BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
1.它必须持有一个被装饰的对象(作为成员变量)。2.它必须拥有与被装饰对象相同的接口(多态调用、扩展需要)。3.它可以给被装饰对象添加额外的功能。比如,在io流中,FilterInputStream类就是装饰角色,它实现了InputStream类的所有接口,并持有InputStream的对象实例的引用,BufferedInputStream是具体的装饰器实现者,这个装饰器类的作用就是使得InputStream读取的数据保存在内存中,而提高读取的性能。适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,让原本不兼容的接口可以合作无间。
//把FileInputStream文件字节流适配成InputStreamReader字符流来操作文件字符串。FileInputStream fileInput = new FileInputStream(file); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(fileInput);
1.适配器对象实现原有接口2.适配器对象组合一个实现新接口的对象3.对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法(重写旧接口方法来调用新接口功能。)比如,在io流中,InputStreamReader类继承了Reader接口,但要创建它必须在构造函数中传入一个InputStream的实例,InputStreamReader的作用也就是将InputStream适配到Reader。InputStreamReader实现了Reader接口,并且持有了InputStream的引用。这里,适配器就是InputStreamReader类,而源角色就是InputStream代表的实例对象,目标接口就是Reader类。适配器模式主要在于将一个接口转变成另一个接口,它的目的是通过改变接口来达到重复使用的目的;而装饰器模式不是要改变被装饰对象的接口,而是保持原有的接口,但是增强原有对象的功能,或改变原有对象的方法而提高性能。用到设计模式优势装饰者模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例(各种字符流间装饰,各种字节流间装饰)。技术博客大总结适配器模式就是将某个类的接口转换成我们期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题(字符流与字节流间互相适配)。4.0.0.5 说一下对NIO的理解?NIO和IO的主要区别?NIO和IO如何影响应用程序的设计?说一下对NIO的理解?传统的IO流是阻塞式的,会一直监听一个ServerSocket,在调用read等方法时,它会一直等到数据到来或者缓冲区已满时才返回。调用accept也是一直阻塞到有客户端连接才会返回。每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。并且多线程处理多个连接。每个线程拥有自己的栈空间并且占用一些CPU时间。每个线程遇到外部未准备好的时候,都会阻塞掉。阻塞的结果就是会带来大量的进程上下文切换。对于NIO,它是非阻塞式,核心类:1.Buffer为所有的原始类型提供 (Buffer)缓存支持。2.Charset字符集编码解码解决方案3.Channel一个新的原始I/O抽象,用于读写Buffer类型,通道可以认为是一种连接,可以是到特定设备,程序或者是网络的连接。NIO和IO的主要区别?主要区别
IO NIO面向流 面向缓冲阻塞IO 非阻塞IO无 选择器
面向流与面向缓冲Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。JavaIO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。JavaNIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。阻塞与非阻塞IOJava IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read()或write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。JavaNIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。选择器Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。NIO和IO如何影响应用程序的设计?无论您选择IO或NIO工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面:技术博客大总结1.对NIO或IO类的API调用。2.数据处理。3.用来处理数据的线程数。API调用当然,使用NIO的API调用时看起来与使用IO时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个InputStream逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。数据处理使用纯粹的NIO设计相较IO设计,数据处理也受到影响。在IO设计中,我们从InputStream或 Reader逐字节读取数据。请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已读完, readline()阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个readline()调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。4.0.1.1 对字节流进行大量的从硬盘读取,要用那个流,为什么?对字节流进行大量的从硬盘读取,要用那个流,为什么?因为明确说了是对字节流的读取,所以肯定是inputstream或者他的子类,又因为要大量读取,肯定要考虑到高效的问题,自然想到缓冲流。技术博客大总结用BufferedInputStream,原因:BufferedInputStream是InputStream的缓冲流,使用它可以防止每次读取数据时进行实际的写操作,代表着使用缓冲区。不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低。带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!并且也可以减少对磁盘的损伤。其他介绍01.关于博客汇总链接1.技术博客汇总2.开源项目汇总3.生活博客汇总4.喜马拉雅音频汇总5.其他汇总02.关于我的博客我的个人站点:www.yczbj.org,www.ycbjie.cngithub:https://github.com/yangchong211知乎:https://www.zhihu.com/people/yang-chong-69-24/pins/posts简书:http://www.jianshu.com/u/b7b2c6ed9284csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo/71989305/开源中国:https://my.oschina.net/zbj1618/blog泡在网上的日子:http://www.jcodecraeer.com/member/content_list.php?channelid=1邮箱:yangchong211@163.com阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/article?spm=5176.100- 239.headeruserinfo.3.dT4bcVsegmentfault头条:https://segmentfault.com/u/xiangjianyu/articles掘金:https://juejin.im/user/5939433efe88c2006afa0c6e
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