在开发的过程中,我自己写了一个英雄类Hero,继承自节点类CCNode。可是在构造函数中开启更新函数schedule/update不起作用了。

后来百度了一番,解决了。


主要原因:更新函数的触发事件需要通过父类进行初始化。

解决方法:调用父类的onEnter()函数。

我这里的父类为CCNode,所以只要在构造函数Hero()中最开始的部分加上如下代码即可。

//Hero::Hero(){//初始化父类onEnterCCNode::onEnter();//相关代码...//开启更新schedule(schedule_selector(Hero::update),0.1f);}//