MFC中的位图操作,涉及三个概念:CBitmap,HBitmap,BITMAP.

1.BITMAP是位图的基本数据结构,封装位图信息,包括颜色,大小,位值,数据等

typedefstructtagBITMAP{intbmType;intbmWidth;//宽intbmHeight;//高intbmWidthBytes;BYTEbmPlanes;BYTEbmBitsPixel;LPVOIDbmBits;}BITMAP;

2.HBitmap是位图句柄,可以通过API函数LoadImage加载文件得到,LoadImage得到的句柄为通用类型即,HANDLE.需要转换成具体的资源类型后,才能给绘图CDC类实例使用,如:

HBITMAPhBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,_T("1.bmp"),IMAGE_BITMAP,0,0,//原始大小LR_DEFAULTCOLOR|LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);//或者另外一个API函数,此函数仅从资源中加载位图HBITMAPhBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKETRESOURCE(IDB_BITMAP1);

3.CBitmap是对BITMAP实现类的封装.

CBitmap有两个重载的成员函数:

BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName ); //从文件加载位图

BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource ); //从资源加载位图

调用方法如下:

CBitmapm_bitmap;m_bitmap.LoadBitmap(_T("1.bmp"));//从文件加载

三者之间的转换关系:

HBITMAPhBitmap;CBitmapm_bitmap;BITMAPbm;//下面是三者之间的联系:m_bitmap.Attach(hBitmap);//HBITMAP句柄关联到CBitmaphBitmap=(HBITMAP)m_bitmap.GetSafeHandle();//由CBitmap得到相关的HBITMAP句柄m_bitmap.GetBitmap(&bm);//由CBitmap得到相应的BITMAP信息

要显示位图,这三者都会用到。但无论是HBITMAP还是CBitmap还是BITMAP,都不能直接显示其对应的位图,需要借助一个内存DC,来完成画图,并将这个绘图后的DC复制到窗口DC中,才能显示。如下:

CClientDCdc(this);//若在OnPaint处理函数中,可用CPaintDCCBitmapm_Bitmap;//位图类加载//m_Bitmap.LoadBitmap(_T("1.bmp"));这个函数加载位图文件无效,只能加载资源ID//要加载位图文件,可用LoadImage函数,如下HBITMAPhBitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),_T("1.bmp"),IMAGE_BITMAP,0,0,0x10);m_Bitmap.Attach(hBitmap);//将位图对象与位图资源关联//①如果不想加载位图,只想在内存中绘图,可以如下://m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,800,103);//创建DC兼容的位图,须指定大小CDCMemDC;//借助内存DC来显示位图MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//创建内存DC//将内存DC和位图关联,才能在内存中画图CBitmap*pOldBmp=MemDC.SelectObject(&m_Bitmap);BITMAPBM;//位图信息m_Bitmap.GetObject(sizeof(BM),&BM);//复制到窗口DC中dc.BitBlt(0,0,//目标设备逻辑横、纵坐标BM.bmWidth,BM.bmHeight,//显示位图的像素宽、高度&MemDC,//待显示位图数据的设备情境对象0,0,//源数据中的横、纵坐标SRCCOPY);//位操作方式MemDC.SelectObject(pOldBmp);//注意这一句,否则加载的位图不能释放,即资源泄漏//m_Bitmap.DeleteObject();//有的网上资料说需要以下两句,经过测试,不需要,//MemDC.DeleteDC();//类在析构时会自动调用

上面这个过程,也就是常说的双缓冲绘图.如果不想显示位图,可以创建一个空白的内存DC,然后在其上绘图.(见①处注释的代码)