cocos2d-x项目101次相遇:建立图片菜单
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵
3 建立图片菜单
本项目基于 helloworld基础
1 . 修改 HelloWorldScene.h
// a selector callback
void menuCloseCallback(Object* pSender);
void p_w_picpathMenuCallback(Object* pSender);//增加行
2 . 修改 HelloWorldScene.cpp
在 HelloWorld::init() 函数中增加
CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCMenuItemImage* p_w_picpathItem =CCMenuItemImage::create(
"p_w_picpaths.jpeg","p_w_picpaths.jpeg",this, menu_selector(HelloWorld::p_w_picpathMenuCallback));
CCMenu* p_w_picpathMenu =CCMenu::create(p_w_picpathItem,NULL);
p_w_picpathMenu->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
addChild(p_w_picpathMenu,2);
3 . 屏蔽原背景图
//this->addChild(sprite, 0);
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