cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵


3 建立图片菜单

本项目基于 helloworld基础

1 . 修改 HelloWorldScene.h

// a selector callback

void menuCloseCallback(Object* pSender);

void p_w_picpathMenuCallback(Object* pSender);//增加行

2 . 修改 HelloWorldScene.cpp

在 HelloWorld::init() 函数中增加

CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

CCMenuItemImage* p_w_picpathItem =CCMenuItemImage::create(

"p_w_picpaths.jpeg","p_w_picpaths.jpeg",this, menu_selector(HelloWorld::p_w_picpathMenuCallback));


CCMenu* p_w_picpathMenu =CCMenu::create(p_w_picpathItem,NULL);

p_w_picpathMenu->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));


addChild(p_w_picpathMenu,2);

3 . 屏蔽原背景图

//this->addChild(sprite, 0);