本篇文章给大家分享的是有关java的面向对象是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

11、接口(interface)

引入:抽象类是从多个类中抽象出来的模板,若要将这种抽象进行得更彻底,就得用到一种特殊的“抽象类”→ 接口;

例子:

生活中听说过的USB接口其实并不是我们所看到的那些插槽,而是那些插槽所遵循的一种规范;而我们看到的那些插槽是根据USB规范设计出来的实例而已,也就说插槽是USB的实例;

对应不同型号的USB设备而言,他们各自的USB插槽都需要遵循一个规范,遵守这个规范就可以保证插入插槽的设备能与主板正常通信;

对于同一种型号的主板上的多个USB插槽,他们有相同的数据交换方式,相同的实现细节,可认为他们都是同一个类的不同实例

我的总结:

接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其方法内的实现细节.

接口只规定了这些类里必须提供的方法;从而分离了规范和实现.增强了系统的可拓展性和维护性;

使用接口的好处,拓展性,维护性更好,所以我们在开发中会经常用到接口.(相当于定义了一种标准)

interface定义

接口定义一种规范,规定一个类必须做什么,但它不管如何具体去做;

[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....

没有构造方法,不能实例化;

接口只能继承接口,不能继承类

接口里没有普通方法,方法全是抽象的;

接口里的方法默认修饰符是public abstract;

接口里的字段全是全局常量,默认修饰符是public static final;

接口里的成员包括(主要是前两个):

全局常量

公共的抽象方法

内部类(包括内部类,内部接口,内部枚举类);

我的总结:

接口没有构造方法,不能实例化!

接口里的方法全部是抽象的,没有普通方法,有默认的修饰符 public abstract,必须全部覆写!

12、接口的使用

格式:public class SubImpl extends Super implements IA,IB

接口可以多继承,但是只能继承接口,不能继承类。

实现接口(支持多实现)

[修饰符] class 类名 implements 接口1,接口2...

接口的实现必须在 extends 之后;

实现接口的方法必须是 public 类型

接口与类之间的关系:

实现关系或者说是继承关系.

可以说类实现了接口的方法,也可以说类继承了接口的方法,不同情况下不同的理解!

13、面向接口编程之制定标准和简单工厂模式

制定一个标准,让别人去实现或者说满足它!

Eg:interface USB{//定义USB标准 void useUSB();//USB有使用USB的行为}

简单工厂模式

构建一个工厂出来,在里面进行生产,用的时候直接拿

我的总结:

好处:屏蔽不同子类实现的差异,提高代码的可拓展性和可维护性;

package reviewDemo; //简单工厂模式 interface Phone{//制定标准,都要实现send()方法 public void send(); } class Iphone implements Phone{ @Override public void send() { System.out.println("Iphone手机在发短信"); } } class AndroidPhone implements Phone{ @Override public void send() { System.out.println("AndroidPhone手机在发短信"); } } class MyPhone implements Phone{ @Override public void send() { System.out.println("MyPhone手机在发短信"); } } class Factory{ public static void show(String type){//传入参数,根据不同的类型个性化定制 if(type.equals("")){//为空的情况,不用往下执行 System.out.println("对不起,类型为空!,请重新输入!"); return; } Phone p = null; if("Iphone".equals(type)){//判断类型 p = new Iphone(); }else if("AndroidPhone".equals(type)){ p = new AndroidPhone(); }else{ p = new MyPhone(); } p.send(); } } public class FactoryDemo17 { public static void main(String[] args) { new Factory().show("Iphone");//调用方法 new Factory().show("AndroidPhone"); new Factory().show("MyPhone"); new Factory().show("YourPhone"); new Factory().show(""); } }

输出:

Iphone手机在发短信

AndroidPhone手机在发短信

MyPhone手机在发短信

MyPhone手机在发短信

对不起,类型为空!

14、面向接口编程之适配器模式

使用一个现成的类,但是它的接口不完全符合你的需求,我只想要它其中的一个方法,不想覆写其他的方法。

比如,窗体有变大,变小,关闭的行为,但是我现在只需要关闭行为;

package reviewDemo; //适配器模式:只想用其中的某一个方法,用适配器作为中间的过渡 interface Windows{ void max(); void min(); void close(); } //适配器模式,实现接口所有的方法,但是不写方法体! class AdapterWindows implements Windows{ @Override public void max() { } @Override public void min() { } @Override public void close() { } } class MyWindows extends AdapterWindows{ //覆写父类的方法 public void close(){ System.out.println("这个实现的是关闭功能!"); } } public class Demo17 { public static void main(String[] args) { new MyWindows().close(); } }

接口和抽象类的比较

相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承;

都不能实例化;

都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提供代码重用性;接口只能包含抽象方法;

一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

二者的选用:

优先选用接口,尽量少用抽象类;

需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

总结:接口不能有构造函数,抽象类是可以有构造函数的,

abstract可以定义构造函数(包括带函数的构造函数),因为要保证其子类在创建的时候能够进行正确的初始化,但是Abstract类不能被实例化。

知识点:如果不可以或者没有创建对象,那么我们必须加上static修饰,不能用对象调用,就只好用类去调用。

16、匿名内部类

适合只使用一次的类

不能是抽象类,因为系统在创建匿名内部类的时候,会立即创建匿名内部类的对象。

匿名内部类不能定义构造器,因为匿名内部类没有类名。

格式:new 父类构造器([实参列表]) 或 接口(){//匿名内部类的类体部分}

17、枚举类

使用enum声明,默认直接继承了java.lang.Enum类,而不是Object类;

枚举类的对象是固定的,实例个数有限,不可以再new( ),枚举对象后可以跟()。

枚举元素必须位于枚举类体中的最开始部分,枚举元素后要有分号与其他成员分隔。

枚举类的构造方法的权限修饰符默认是private;

一旦枚举对象后面加上{},那么该对象实际是枚举匿名内部类对象;

所有枚举类都提供一个静态的values()方法(返回该枚举类所有对象组成的数组),便于遍历所有枚举对象;

所有枚举类都提供一个静态的valueOf(String name)方法, 返回枚举类中对象名等于 name的对象。

Eg:public enum Color{ RED(), GREEN(){}, BLUE{}; } package reviewDemo; //枚举 enum Color{ Green,Blue,Yellow; @Override public String toString() { String ret = super.toString(); switch (this) { case Green: ret = "绿色"; break; case Blue: ret = "蓝色"; break; case Yellow: ret = "黄色"; break; default: break; } return ret; } } class Personp{ Color c = Color.Blue; void show(){ System.out.println(c); } } public class Demo18 { public static void main(String[] args) { Color []color = Color.values(); for (Color c : color) { System.out.println(c); } new Personp().show(); } }

输出:

绿色

蓝色

黄色

蓝色

枚举类覆写接口抽象方法的两种方式:

在枚举类中实现接口的抽象方法;

在枚举匿名内部类中实现接口的抽象方法;

interface I{ void show(); } enum Color implements I{ RED(){ public void show(){ } }, GREEN{ public void show(){ } }, BLUE{ public void show(){ } }; } enum Color implements I{ RED(), GREEN, BLUE; public void show() { } }

总结:枚举不可以new();即便是反射也不可以!

备注:一个类如果没有构造方法,那么一定有相对应的某个方法可以获取对象!

以上就是java的面向对象是什么,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。